36 lines
1.1 KiB
C++
36 lines
1.1 KiB
C++
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
/**
|
|
* Contains code for random generators.
|
|
* \file IceRandom.cpp
|
|
* \author Pierre Terdiman
|
|
* \date August, 9, 2001
|
|
*/
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Precompiled Header
|
|
#include "Stdafx.h"
|
|
|
|
using namespace IceCore;
|
|
|
|
void IceCore:: SRand(udword seed)
|
|
{
|
|
srand(seed);
|
|
}
|
|
|
|
udword IceCore::Rand()
|
|
{
|
|
return rand();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
static BasicRandom gRandomGenerator(42);
|
|
|
|
udword IceCore::GetRandomIndex(udword max_index)
|
|
{
|
|
// We don't use rand() since it's limited to RAND_MAX
|
|
udword Index = gRandomGenerator.Randomize();
|
|
return Index % max_index;
|
|
}
|
|
|