OpenSimMirror/libraries/ode-0.9/OPCODE/Ice/IceContainer.cpp

346 lines
14 KiB
C++

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Contains a simple container class.
* \file IceContainer.cpp
* \author Pierre Terdiman
* \date February, 5, 2000
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Contains a list of 32-bits values.
* Use this class when you need to store an unknown number of values. The list is automatically
* resized and can contains 32-bits entities (dwords or floats)
*
* \class Container
* \author Pierre Terdiman
* \version 1.0
* \date 08.15.98
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Precompiled Header
#include "Stdafx.h"
using namespace IceCore;
// Static members
#ifdef CONTAINER_STATS
udword Container::mNbContainers = 0;
udword Container::mUsedRam = 0;
#endif
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Constructor. No entries allocated there.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Container::Container() : mMaxNbEntries(0), mCurNbEntries(0), mEntries(null), mGrowthFactor(2.0f)
{
#ifdef CONTAINER_STATS
mNbContainers++;
mUsedRam+=sizeof(Container);
#endif
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Constructor. Also allocates a given number of entries.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Container::Container(udword size, float growth_factor) : mMaxNbEntries(0), mCurNbEntries(0), mEntries(null), mGrowthFactor(growth_factor)
{
#ifdef CONTAINER_STATS
mNbContainers++;
mUsedRam+=sizeof(Container);
#endif
SetSize(size);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Copy constructor.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Container::Container(const Container& object) : mMaxNbEntries(0), mCurNbEntries(0), mEntries(null), mGrowthFactor(2.0f)
{
#ifdef CONTAINER_STATS
mNbContainers++;
mUsedRam+=sizeof(Container);
#endif
*this = object;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Destructor. Frees everything and leaves.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Container::~Container()
{
Empty();
#ifdef CONTAINER_STATS
mNbContainers--;
mUsedRam-=GetUsedRam();
#endif
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Clears the container. All stored values are deleted, and it frees used ram.
* \see Reset()
* \return Self-Reference
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Container& Container::Empty()
{
#ifdef CONTAINER_STATS
mUsedRam-=mMaxNbEntries*sizeof(udword);
#endif
DELETEARRAY(mEntries);
mCurNbEntries = mMaxNbEntries = 0;
return *this;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Resizes the container.
* \param needed [in] assume the container can be added at least "needed" values
* \return true if success.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Container::Resize(udword needed)
{
#ifdef CONTAINER_STATS
// Subtract previous amount of bytes
mUsedRam-=mMaxNbEntries*sizeof(udword);
#endif
// Get more entries
mMaxNbEntries = mMaxNbEntries ? udword(float(mMaxNbEntries)*mGrowthFactor) : 2; // Default nb Entries = 2
if(mMaxNbEntries<mCurNbEntries + needed) mMaxNbEntries = mCurNbEntries + needed;
// Get some bytes for new entries
udword* NewEntries = new udword[mMaxNbEntries];
CHECKALLOC(NewEntries);
#ifdef CONTAINER_STATS
// Add current amount of bytes
mUsedRam+=mMaxNbEntries*sizeof(udword);
#endif
// Copy old data if needed
if(mCurNbEntries) CopyMemory(NewEntries, mEntries, mCurNbEntries*sizeof(udword));
// Delete old data
DELETEARRAY(mEntries);
// Assign new pointer
mEntries = NewEntries;
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Sets the initial size of the container. If it already contains something, it's discarded.
* \param nb [in] Number of entries
* \return true if success
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Container::SetSize(udword nb)
{
// Make sure it's empty
Empty();
// Checkings
if(!nb) return false;
// Initialize for nb entries
mMaxNbEntries = nb;
// Get some bytes for new entries
mEntries = new udword[mMaxNbEntries];
CHECKALLOC(mEntries);
#ifdef CONTAINER_STATS
// Add current amount of bytes
mUsedRam+=mMaxNbEntries*sizeof(udword);
#endif
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Refits the container and get rid of unused bytes.
* \return true if success
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Container::Refit()
{
#ifdef CONTAINER_STATS
// Subtract previous amount of bytes
mUsedRam-=mMaxNbEntries*sizeof(udword);
#endif
// Get just enough entries
mMaxNbEntries = mCurNbEntries;
if(!mMaxNbEntries) return false;
// Get just enough bytes
udword* NewEntries = new udword[mMaxNbEntries];
CHECKALLOC(NewEntries);
#ifdef CONTAINER_STATS
// Add current amount of bytes
mUsedRam+=mMaxNbEntries*sizeof(udword);
#endif
// Copy old data
CopyMemory(NewEntries, mEntries, mCurNbEntries*sizeof(udword));
// Delete old data
DELETEARRAY(mEntries);
// Assign new pointer
mEntries = NewEntries;
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Checks whether the container already contains a given value.
* \param entry [in] the value to look for in the container
* \param location [out] a possible pointer to store the entry location
* \see Add(udword entry)
* \see Add(float entry)
* \see Empty()
* \return true if the value has been found in the container, else false.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Container::Contains(udword entry, udword* location) const
{
// Look for the entry
for(udword i=0;i<mCurNbEntries;i++)
{
if(mEntries[i]==entry)
{
if(location) *location = i;
return true;
}
}
return false;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Deletes an entry. If the container contains such an entry, it's removed.
* \param entry [in] the value to delete.
* \return true if the value has been found in the container, else false.
* \warning This method is arbitrary slow (O(n)) and should be used carefully. Insertion order is not preserved.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Container::Delete(udword entry)
{
// Look for the entry
for(udword i=0;i<mCurNbEntries;i++)
{
if(mEntries[i]==entry)
{
// Entry has been found at index i. The strategy is to copy the last current entry at index i, and decrement the current number of entries.
DeleteIndex(i);
return true;
}
}
return false;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Deletes an entry, preserving the insertion order. If the container contains such an entry, it's removed.
* \param entry [in] the value to delete.
* \return true if the value has been found in the container, else false.
* \warning This method is arbitrary slow (O(n)) and should be used carefully.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Container::DeleteKeepingOrder(udword entry)
{
// Look for the entry
for(udword i=0;i<mCurNbEntries;i++)
{
if(mEntries[i]==entry)
{
// Entry has been found at index i.
// Shift entries to preserve order. You really should use a linked list instead.
mCurNbEntries--;
for(udword j=i;j<mCurNbEntries;j++)
{
mEntries[j] = mEntries[j+1];
}
return true;
}
}
return false;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Gets the next entry, starting from input one.
* \param entry [in/out] On input, the entry to look for. On output, the next entry
* \param find_mode [in] wrap/clamp
* \return Self-Reference
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Container& Container::FindNext(udword& entry, FindMode find_mode)
{
udword Location;
if(Contains(entry, &Location))
{
Location++;
if(Location==mCurNbEntries) Location = find_mode==FIND_WRAP ? 0 : mCurNbEntries-1;
entry = mEntries[Location];
}
return *this;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Gets the previous entry, starting from input one.
* \param entry [in/out] On input, the entry to look for. On output, the previous entry
* \param find_mode [in] wrap/clamp
* \return Self-Reference
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Container& Container::FindPrev(udword& entry, FindMode find_mode)
{
udword Location;
if(Contains(entry, &Location))
{
Location--;
if(Location==0xffffffff) Location = find_mode==FIND_WRAP ? mCurNbEntries-1 : 0;
entry = mEntries[Location];
}
return *this;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Gets the ram used by the container.
* \return the ram used in bytes.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
udword Container::GetUsedRam() const
{
return sizeof(Container) + mMaxNbEntries * sizeof(udword);
}
/*void Container::operator=(const Container& object)
{
SetSize(object.GetNbEntries());
CopyMemory(mEntries, object.GetEntries(), mMaxNbEntries*sizeof(udword));
mCurNbEntries = mMaxNbEntries;
}*/