„ItemGiver.cs“ ändern

Lern ma deutsch, Duuu XP
Töten_eingebaut_XD
Kxirya 2020-06-07 21:24:08 +00:00
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@ -2,7 +2,7 @@
// "4CGS-Init" in die Objektbeschreibung eintragen, um ein Objekt zu initialsieren oder die Werte neu zu setzen
integer m_num_slots = 8; // ANzahl Slots, die der Spieler hat
integer m_num_slots = 8; // Anzahl Slots, die der Spieler hat
integer m_max_slots = 8; // Anzahl mx. erreichbare Slots
key klicker = NULL_KEY; // Wer hat geklickt?
string m_itemName = "navi_wasserbeutel"; // Name für den Pfad, unter dem dieses Objekt auf dem Server verwaltet wird.
@ -35,7 +35,7 @@ string m_lang_collected = "Du hast {0} x {1} genommen und {2} Erfahru
string m_lang_used = "Du hast {0} benutzt und {1} Erfahrungspunkte (XP) dazu bekommen.";
string m_lang_wronggroup = "Entweder Du hast nicht die richtige Gruppe aktiviert oder '{0}' hat nicht die Landgruppe.";
string m_lang_init = "Das Objekt '{0}' [Itemname: '{1}'] ] wurde initialisiert.";
string m_lang_tooheavy = "Das ist zu noch schwer für Dich. Du kannst nur max. {0}kg tragen.";
string m_lang_tooheavy = "Das ist noch zu schwer für Dich. Du kannst nur max. {0}kg tragen.";
string m_lang_level_too_low = "Um '{0}' zu sammlen, musst Du mindestens Level {1} erreichen. Du bekommst aber dennoch {2} Erfahrungspunkte (XP) dazu.";