„Main HUD v0.07.02“ ändern

- Fehler in Menü "Benutzen" Behoben: Statt des Itemnamens kam dort "Willst Du "Anwenden" anwenden?
- In alle Menüs Trennlinien eingebaut
- Bei "Anwenden" und "Weitergeben" qird nun geprft, ob ein 2. Avatar auf der SIM ist.
- Itembeschreibung wird nun korrekt mit "," und "\n" angezeigt.
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Kxirya 2020-07-07 08:35:33 +00:00
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@ -28,21 +28,23 @@ string m_last_action = "";
integer m_lastlevel = -1; // Wird für Level Up benötigt. integer m_lastlevel = -1; // Wird für Level Up benötigt.
integer regchan = -1; // Wird für regionsweite Messages vom Setup Tool benötigt integer regchan = -1; // Wird für regionsweite Messages vom Setup Tool benötigt
integer reghandler = -1; integer reghandler = -1;
integer menuhandler = -1; // Wird für die HUD Einstellungen benötigt
integer menuchan = -1;
string m_lang_groupMessage = "Das 4CDS Spielsystem ist hier noch nicht eingerichtet! Bitte benutze das Setup-Tool."; string m_lang_groupMessage = "Das 4CGS Spielsystem ist hier noch nicht eingerichtet! Bitte benutze das Setup-Tool.";
string m_lang_groupMessage_hud = "4CGS NICHT EINGERICHTET!"; string m_lang_groupMessage_hud = "4CGS NICHT EINGERICHTET!";
string m_lang_regionchange = "REGIONSWECHSEL..."; string m_lang_regionchange = "REGIONSWECHSEL...";
string m_lang_disabled = "Das 4CDS Spielsystem ist derzeit deaktiviert."; string m_lang_disabled = "Das 4CGS Spielsystem ist derzeit deaktiviert.";
string m_lang_disabled_hud = "4CGS DEAKTIVIERT"; string m_lang_disabled_hud = "4CGS DEAKTIVIERT";
string m_lang_blueBoxDescText = "Was willst du mit '{0}' machen?\n \n{1}"; string m_lang_blueBoxDescText = "Was möchtest Du mit '{0}' machen?{1}";
string m_lang_useToOther = "Auf wen möchtest du ' {0}' anwenden?"; string m_lang_useToOther = "Auf wen möchtest Du '{0}' anwenden?";
string m_lang_deleteConfirm = "Dies ist ein wichtiges, vielleicht sogar ein einzigartiges Gegenstand. Bist du dir wirklich sicher dass du {0} nicht mehr brauchst?"; string m_lang_deleteConfirm = "Dies ist ein wichtiges, vielleicht sogar ein einzigartiger Gegenstand. Bist Du Dir wirklich sicher dass Du '{0}' nicht mehr brauchst?";
string m_lang_sendToOther = "An wen möchtest Du '{0}' weitergeben?"; string m_lang_sendToOther = "An wen möchtest Du '{0}' weitergeben?";
string m_lang_selectActions = "Was möchtest Du mit '{0}' machen?"; // string m_lang_selectActions = "Was möchtest Du mit '{0}' machen?";
string m_lang_avatarNotOnRegion = "{0} ist nicht mehr auf der Region."; string m_lang_avatarNotOnRegion = "{0} ist nicht mehr auf der Region.";
string m_lang_noFreeSlot = "{0} hat keinen freien Inventarplatz mehr!"; string m_lang_noFreeSlot = "{0} hat keinen freien Inventarplatz mehr!";
string m_lang_getItem = "{0} hat Dir {1} gegeben."; string m_lang_getItem = "{0} hat Dir {1} gegeben.";
string m_lang_deleteText = "Du hast {0} x {1} weggeworfen. Deine Traglast erhöht sich um {2}kg auf {3}kg."; string m_lang_deleteText = "Du hast {0} x {1} weggeworfen. Deine Traglast verringert sich um {2}kg auf {3}kg.";
string m_lang_ja = "JA"; string m_lang_ja = "JA";
string m_lang_nein = "NEIN"; string m_lang_nein = "NEIN";
string m_lang_leveltext = "Level: {0} [XP: {1}]"; string m_lang_leveltext = "Level: {0} [XP: {1}]";
@ -50,23 +52,70 @@ string m_lang_init = "Aktualisierung...";
string m_lang_maxlevel = "Du hast den höchstmöglichen Level (Level {0}) erreicht."; string m_lang_maxlevel = "Du hast den höchstmöglichen Level (Level {0}) erreicht.";
string m_lang_maxweight = "Sorry, Du kannst nicht mehr tragen."; string m_lang_maxweight = "Sorry, Du kannst nicht mehr tragen.";
string m_lang_newname = "Gib bitte hier Deinen RP Spielernamen ein:"; string m_lang_newname = "Gib bitte hier Deinen RP Spielernamen ein:";
string m_lang_noothertogive = "Es ist niemand auf der Region, dem Du '{0}' geben könntest.";
string m_lang_noothertouse = "Es ist niemand da, auf den Du '{0}' anwenden könntest.";
string m_lang_kill = "Wegwerfen"; string m_lang_kill = "Wegwerfen";
string m_lang_use = "Benutzen"; string m_lang_use = "Benutzen";
string m_lang_give = "Weitergeben"; string m_lang_give = "Weitergeben";
string m_lang_btn_close = "Schließen "; string m_lang_desc_txt = "Beschreibung:";
string m_lang_menutext = "Einstellungen:\n\nBitte wähle eine Option.Die Schalter zeigen Dir an, was aktuell eingestellt ist.\nBenutze den Schalter '{0}', um das Menü zu schließen.";
string m_lang_btn_close = "Schließen ✔";
string m_lang_btn_ic = "ist wieder IC (= im Spiel).";
string m_lang_btn_afk = "ist AFK.";
string m_lang_btn_ooc = "ist OOC (= Out of Charakter).";
string m_lang_btn_sound = "Ton ✔"; string m_lang_btn_sound = "Ton ✔";
string m_lang_btn_sound_on = "Ton ✔"; string m_lang_btn_sound_on = "Ton ✔";
string m_lang_btn_sound_off = "Ton ✘"; string m_lang_btn_sound_off = "Ton ✘";
string m_lang_btn_messages = "Meldungen ✔"; string m_lang_btn_messages = "Meldungen ✔";
string m_lang_btn_messages_on = "Meldungen ✔"; string m_lang_btn_messages_on = "Meldungen ✔";
string m_lang_btn_messages_off = "Meldungen ✘"; string m_lang_btn_messages_off = "Meldungen ✘";
string m_lang_btn_meter = "Meter auto ✔";
string m_lang_btn_meter_on = "Meter auto ✔";
string m_lang_btn_meter_off = "Meter auto ✘";
string m_lang_reset = "Zurücksetzen"; string m_lang_reset = "Zurücksetzen";
string line = "────────────────────────────────────────"; string line = "───────────────────────────────────────────";
list m_dataStore = []; list m_dataStore = [];
list m_dataUserStore = []; list m_dataUserStore = [];
list m_current = []; list m_current = [];
integer m_playsound = TRUE; integer m_playsound = TRUE;
read_prefs()
{
string p = llGetObjectDesc();
if(llSubStringIndex(p, "PREFS:") != 0)
save_prefs();
else
{
m_min = FALSE;
m_lang_btn_sound = m_lang_btn_sound_on;
m_lang_btn_messages = m_lang_btn_messages_on;
if(llSubStringIndex(p, "MIN") != -1) m_min = TRUE;
if(llSubStringIndex(p, "SND") == -1) m_lang_btn_sound = m_lang_btn_sound_off;
if(llSubStringIndex(p, "MSG") == -1) m_lang_btn_messages = m_lang_btn_messages_off;
if(llSubStringIndex(p, "METER") == -1) m_lang_btn_meter = m_lang_btn_meter_off;
}
}
save_prefs()
{
string p = "PREFS:";
if(m_min == TRUE) p += "MIN";
if(m_lang_btn_sound == m_lang_btn_sound_on) p += "-SND";
if(m_lang_btn_messages == m_lang_btn_messages_on) p += "-MSG";
if(m_lang_btn_meter == m_lang_btn_meter_on) p += "-METER";
llSetObjectDesc(p);
}
menu()
{
menuhandler = llListen(menuchan, "", llGetOwner(), "" );
llSetTimerEvent(120);
llDialog(llGetOwner(), line + "\n" + osFormatString(m_lang_menutext, [m_lang_btn_close]), [m_lang_btn_close, m_lang_btn_sound, m_lang_btn_messages, m_lang_btn_meter], menuchan );
}
getregionchannel() getregionchannel()
{ {
list lstParcelDetails = llGetParcelDetails(llGetPos(), [PARCEL_DETAILS_ID, PARCEL_DETAILS_AREA]); list lstParcelDetails = llGetParcelDetails(llGetPos(), [PARCEL_DETAILS_ID, PARCEL_DETAILS_AREA]);
@ -102,17 +151,22 @@ change_iconsize(integer prim)
minmax() minmax()
{ {
m_min = !m_min;
vector minmax_size = llList2Vector(llGetLinkPrimitiveParams(LINK_THIS, [PRIM_SIZE]), 0); vector minmax_size = llList2Vector(llGetLinkPrimitiveParams(LINK_THIS, [PRIM_SIZE]), 0);
if(m_min == FALSE) if(m_min == FALSE)
{ {
llSetLocalRot(llEuler2Rot(<0, 0, 0> * DEG_TO_RAD)); llSetLocalRot(llEuler2Rot(<0, 0, 0> * DEG_TO_RAD));
if(checkDataEntryInDataList(m_dataStore, "enable") == TRUE)
{
llSetTimerEvent(m_refreshtime); llSetTimerEvent(m_refreshtime);
refreshData(); refreshData();
} }
else
llSetLinkPrimitiveParamsFast(osGetLinkNumber("level-anzeige"), [PRIM_TEXT, m_lang_groupMessage_hud, <1, 0.8, 0>, 1]);
}
else else
{ {
llSetLinkPrimitiveParamsFast(osGetLinkNumber("level-anzeige"), [PRIM_TEXT, "", <0,0,0>, 0]);
llSetLocalRot(llEuler2Rot(<0, 180, 0> * DEG_TO_RAD)); llSetLocalRot(llEuler2Rot(<0, 180, 0> * DEG_TO_RAD));
llSetTimerEvent(0); llSetTimerEvent(0);
osMessageAttachments(llGetOwner(), "HIDE", [ATTACH_HEAD], 0); osMessageAttachments(llGetOwner(), "HIDE", [ATTACH_HEAD], 0);
@ -152,11 +206,16 @@ updateTime(integer _update)
refreshData(); refreshData();
} }
// ###############################################################################################################
default default
{ {
state_entry() state_entry()
{ {
getregionchannel(); getregionchannel();
menuchan = -(integer)("0x" + llGetSubString((string)llGetOwner(), -16, -1));
read_prefs();
minmax();
llSetLinkPrimitiveParamsFast(osGetLinkNumber("level-anzeige"), [PRIM_TEXT, m_lang_init, <1, 0.8, 0>, 1]); llSetLinkPrimitiveParamsFast(osGetLinkNumber("level-anzeige"), [PRIM_TEXT, m_lang_init, <1, 0.8, 0>, 1]);
llPreloadSound("click"); llPreloadSound("click");
llPreloadSound("inventar"); llPreloadSound("inventar");
@ -178,6 +237,7 @@ default
llSetLinkPrimitiveParamsFast(osGetLinkNumber("level-anzeige"), [PRIM_TEXT, m_lang_disabled_hud, <1, 0.8, 0>, 1]); llSetLinkPrimitiveParamsFast(osGetLinkNumber("level-anzeige"), [PRIM_TEXT, m_lang_disabled_hud, <1, 0.8, 0>, 1]);
} }
} }
else else
{ {
llOwnerSay(m_lang_groupMessage); llOwnerSay(m_lang_groupMessage);
@ -213,7 +273,25 @@ default
{ {
m_dataStore = getDataListFromDataStorage("game.hud"); m_dataStore = getDataListFromDataStorage("game.hud");
m_dataUserStore = getDataListFromDataStorage("game.hud.player." + llGetOwner()); m_dataUserStore = getDataListFromDataStorage("game.hud.player." + llGetOwner());
llOwnerSay("Touch> " + llGetLinkName(llDetectedLinkNumber(0)));
if(llGetLinkName(llDetectedLinkNumber(0)) == "LOGO")
{
osForceAttachToOtherAvatarFromInventory(llGetOwner(), llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT, 0), ATTACH_HUD_CENTER_2);
return;
}
change_iconsize(llDetectedLinkNumber(0)); change_iconsize(llDetectedLinkNumber(0));
if(llGetLinkName(llDetectedLinkNumber(0)) == llGetObjectName())
{
m_min = !m_min;
minmax();
save_prefs();
return;
}
if(checkDataEntryInDataList(m_dataStore, "enable") == FALSE) if(checkDataEntryInDataList(m_dataStore, "enable") == FALSE)
{ {
llOwnerSay(m_lang_groupMessage); llOwnerSay(m_lang_groupMessage);
@ -231,6 +309,10 @@ default
llSetLinkPrimitiveParamsFast(osGetLinkNumber("level-anzeige"), [PRIM_TEXT, m_lang_disabled_hud, <1, 0.8, 0>, 1]); llSetLinkPrimitiveParamsFast(osGetLinkNumber("level-anzeige"), [PRIM_TEXT, m_lang_disabled_hud, <1, 0.8, 0>, 1]);
return; return;
} }
if(llGetLinkName(llDetectedLinkNumber(0)) == "preferences")
menu();
osMessageAttachments(llGetOwner(), "4CGS-ENABLE", [ATTACH_HUD_CENTER_1, ATTACH_HUD_CENTER_2], 0); osMessageAttachments(llGetOwner(), "4CGS-ENABLE", [ATTACH_HUD_CENTER_1, ATTACH_HUD_CENTER_2], 0);
m_last_touch = llParseString2List(llGetLinkName(llDetectedLinkNumber(0)), ["-"], []); m_last_touch = llParseString2List(llGetLinkName(llDetectedLinkNumber(0)), ["-"], []);
m_listener_state = "main"; m_listener_state = "main";
@ -242,33 +324,43 @@ default
list _inventarItemDataStorage = getDataListFromDataStorage("item." +_inventarItemName); list _inventarItemDataStorage = getDataListFromDataStorage("item." +_inventarItemName);
string _inventarItemDisplayName = getDataEntryFromDataList(_inventarItemDataStorage, "displayname"); string _inventarItemDisplayName = getDataEntryFromDataList(_inventarItemDataStorage, "displayname");
string _inventarItemBeschreibung = getDataEntryFromDataList(_inventarItemDataStorage, "beschreibung"); string _inventarItemBeschreibung = getDataEntryFromDataList(_inventarItemDataStorage, "beschreibung");
if(_inventarItemName != "") if(_inventarItemName != "")
{ {
list _aktionen = [m_lang_kill, m_lang_use, m_lang_give]; list _aktionen = [m_lang_kill, m_lang_use, m_lang_give];
m_dataUserStore = setDataEntryInDataList(m_dataUserStore, "selected", _inventarSlot); m_dataUserStore = setDataEntryInDataList(m_dataUserStore, "selected", _inventarSlot);
saveDataListToDataStorage(m_dataUserStore, "game.hud.player." + llGetOwner()); saveDataListToDataStorage(m_dataUserStore, "game.hud.player." + llGetOwner());
llDialog(llDetectedKey(0), line + "\n" + osFormatString(m_lang_blueBoxDescText, [_inventarItemDisplayName, _inventarItemBeschreibung]), _aktionen, m_listener_channel); llDialog(llDetectedKey(0), line + "\n \n" + osFormatString(m_lang_blueBoxDescText, [_inventarItemDisplayName, "\n \n" + m_lang_desc_txt + "\n" + _inventarItemBeschreibung]), _aktionen, m_listener_channel);
return; return;
} }
} }
else
{
if(llGetLinkName(llDetectedLinkNumber(0)) == llGetObjectName())
{
change_iconsize(llGetLinkName(llDetectedLinkNumber(0)));
minmax();
refreshData();
}
if(llGetLinkName(llDetectedLinkNumber(0)) == "preferences")
llResetScript();
}
} }
listen(integer channel, string name, key id, string message ) listen(integer channel, string name, key id, string message )
{ {
if(channel == menuchan)
{
llListenRemove(menuhandler);
menuhandler = -1;
if(message == m_lang_btn_close)
return;
if(message == m_lang_btn_sound_on)
m_lang_btn_sound = m_lang_btn_sound_off;
if(message == m_lang_btn_sound_off)
m_lang_btn_sound = m_lang_btn_sound_on;
if(message == m_lang_btn_messages_on)
m_lang_btn_messages = m_lang_btn_messages_off;
if(message == m_lang_btn_messages_off)
m_lang_btn_messages = m_lang_btn_messages_on;
if(message == m_lang_btn_meter_off)
m_lang_btn_meter = m_lang_btn_meter_on;
if(message == m_lang_btn_meter_on)
m_lang_btn_meter = m_lang_btn_meter_off;
save_prefs();
menu();
return;
}
m_dataStore = getDataListFromDataStorage("game.hud"); m_dataStore = getDataListFromDataStorage("game.hud");
m_dataUserStore = getDataListFromDataStorage("game.hud.player." + llGetOwner()); m_dataUserStore = getDataListFromDataStorage("game.hud.player." + llGetOwner());
if(left(message, ";") == "gamecommand") if(left(message, ";") == "gamecommand")
@ -284,6 +376,7 @@ default
refreshData(); refreshData();
} }
} }
else else
{ {
integer _inventarSlot = llList2String(m_last_touch, 2); integer _inventarSlot = llList2String(m_last_touch, 2);
@ -319,16 +412,23 @@ default
if(message == m_lang_give) if(message == m_lang_give)
{ {
list _avatars = llGetAgentList(AGENT_LIST_REGION, []); list _avatars = llGetAgentList(AGENT_LIST_REGION, []);
_avatars = llDeleteSubList(_avatars, llListFindList(_avatars, [llGetOwner()]), llListFindList(_avatars, [llGetOwner()]));
integer _avatarsCount = llGetListLength(_avatars); integer _avatarsCount = llGetListLength(_avatars);
list _player = []; list _player = [];
if(_avatarsCount == 0)
{
llOwnerSay(osFormatString(m_lang_noothertogive, [_inventarItemDisplayName]));
return;
}
while(_avatarsCount--) while(_avatarsCount--)
if(osCheckDataValue("game.hud.player." + llList2String(_avatars, _avatarsCount))) if(osCheckDataValue("game.hud.player." + llList2String(_avatars, _avatarsCount)))
if(llList2Key(_avatars, _avatarsCount) != llGetOwner()) if(llList2Key(_avatars, _avatarsCount) != llGetOwner())
_player += [left(left(llKey2Name(llList2String(_avatars, _avatarsCount)), " "), ".")]; _player += [left(left(llKey2Name(llList2String(_avatars, _avatarsCount)), " "), ".")];
m_listener_state = "give"; m_listener_state = "give";
llDialog(llGetOwner(), osFormatString(m_lang_sendToOther, [_inventarItemDisplayName]), _player, m_listener_channel); llDialog(llGetOwner(), line + "\n \n" + osFormatString(m_lang_sendToOther, [_inventarItemDisplayName]), _player, m_listener_channel);
return; return;
} }
@ -338,7 +438,7 @@ default
list _inventarItemInternalActions = llParseString2List(getDataEntryFromDataList(_inventarItemDataStorage, "actions"), [";"], []); list _inventarItemInternalActions = llParseString2List(getDataEntryFromDataList(_inventarItemDataStorage, "actions"), [";"], []);
integer _inventarItemInternalActionsCount = llGetListLength(_inventarItemInternalActions); integer _inventarItemInternalActionsCount = llGetListLength(_inventarItemInternalActions);
string _inventarItemBeschreibung = getDataEntryFromDataList(_inventarItemDataStorage, "beschreibung");
while(_inventarItemInternalActionsCount--) while(_inventarItemInternalActionsCount--)
{ {
string _actionName = llList2String(_inventarItemInternalActions, _inventarItemInternalActionsCount); string _actionName = llList2String(_inventarItemInternalActions, _inventarItemInternalActionsCount);
@ -348,7 +448,7 @@ default
} }
m_listener_state = "use"; m_listener_state = "use";
llDialog(llGetOwner(), osFormatString(m_lang_selectActions, [_inventarItemDisplayName]), _actionen, m_listener_channel); llDialog(llGetOwner(), line + "\n \n" + osFormatString(m_lang_blueBoxDescText, [_inventarItemDisplayName, "\n \n" + m_lang_desc_txt + "\n" + _inventarItemBeschreibung]), _actionen, m_listener_channel);
return; return;
} }
} }
@ -690,7 +790,7 @@ refreshData()
setBalkenValue("essen" , _food); setBalkenValue("essen" , _food);
setBalkenValue("hp" , _hp); setBalkenValue("hp" , _hp);
setBalkenValue("xp" , _xpBalkenValue); setBalkenValue("xp" , _xpBalkenValue);
setBalkenValue("weight", (integer)(100 / (float)getMaxPlayerWeight(getDataListFromDataStorage("game.hud.player." + llGetOwner())) * (float)calcPlayerWeight(m_dataUserStore))); setBalkenValue("weight", (float)(float)(100.0 / (float)getMaxPlayerWeight(getDataListFromDataStorage("game.hud.player." + llGetOwner())) * (float)calcPlayerWeight(m_dataUserStore)));
saveDataListToDataStorage(m_dataUserStore, "game.hud.player." + llGetOwner()); saveDataListToDataStorage(m_dataUserStore, "game.hud.player." + llGetOwner());
osMessageAttachments(llGetOwner(), "LEVEL:" + (string)_level, [ATTACH_HEAD], 0); osMessageAttachments(llGetOwner(), "LEVEL:" + (string)_level, [ATTACH_HEAD], 0);
osMessageAttachments(llGetOwner(), "HP:" + getDataEntryFromDataList(m_dataUserStore, "stats.hp"), [ATTACH_HEAD], 0); osMessageAttachments(llGetOwner(), "HP:" + getDataEntryFromDataList(m_dataUserStore, "stats.hp"), [ATTACH_HEAD], 0);
@ -747,9 +847,8 @@ useAction(string _itemName, string _actionName, integer _slot, key _avatar, inte
{ {
string _actionStringAction = left(llList2String(_inventarItemInternalActionTasks, _inventarItemInternalActionTasksCount), ":"); string _actionStringAction = left(llList2String(_inventarItemInternalActionTasks, _inventarItemInternalActionTasksCount), ":");
string _actionStringArgs = right(llList2String(_inventarItemInternalActionTasks, _inventarItemInternalActionTasksCount), ":"); string _actionStringArgs = right(llList2String(_inventarItemInternalActionTasks, _inventarItemInternalActionTasksCount), ":");
if(_actionStringAction == "say") if(_actionStringAction == "say")
llDialog(_avatar, " \n \n" + _actionStringArgs, [], -1); llDialog(_avatar, line + "\n \n" + m_lang_desc_txt + "\n \n" + osReplaceString(osReplaceString(_actionStringArgs, "§C§", ",", -1, 0), "§N§", "\n", -1, 0), [], -1);
if(_actionStringAction == "addFood") if(_actionStringAction == "addFood")
_targetUserDataStore = setDataEntryInDataList(_targetUserDataStore, "stats.essen", (integer)getDataEntryFromDataList(_targetUserDataStore, "stats.essen") + (integer)_actionStringArgs); _targetUserDataStore = setDataEntryInDataList(_targetUserDataStore, "stats.essen", (integer)getDataEntryFromDataList(_targetUserDataStore, "stats.essen") + (integer)_actionStringArgs);
@ -829,14 +928,21 @@ useAction(string _itemName, string _actionName, integer _slot, key _avatar, inte
m_listener_state = "getTarget"; m_listener_state = "getTarget";
list _allAvatarsInRegion = llGetAgentList(AGENT_LIST_REGION, []); list _allAvatarsInRegion = llGetAgentList(AGENT_LIST_REGION, []);
_allAvatarsInRegion = llDeleteSubList(_allAvatarsInRegion, llListFindList(_allAvatarsInRegion, [llGetOwner()]), llListFindList(_allAvatarsInRegion, [llGetOwner()]));
integer _allAvatarsInRegionCount = llGetListLength(_allAvatarsInRegion); integer _allAvatarsInRegionCount = llGetListLength(_allAvatarsInRegion);
list _player = []; list _player = [];
if(_allAvatarsInRegionCount == 0)
{
llOwnerSay(osFormatString(m_lang_noothertouse, [_inventarItemDisplayName]));
return;
}
while(_allAvatarsInRegionCount--) while(_allAvatarsInRegionCount--)
if(osCheckDataValue("game.hud.player." + llList2String(_allAvatarsInRegion, _allAvatarsInRegionCount))) if(osCheckDataValue("game.hud.player." + llList2String(_allAvatarsInRegion, _allAvatarsInRegionCount)))
_player += [left(left(llKey2Name(llList2String(_allAvatarsInRegion, _allAvatarsInRegionCount)), " "), ".")]; _player += [left(left(llKey2Name(llList2String(_allAvatarsInRegion, _allAvatarsInRegionCount)), " "), ".")];
llDialog(_avatar, osFormatString(m_lang_useToOther, [_inventarItemInternalActionDisplayname]), _player, m_listener_channel); llDialog(_avatar, line + "\n \n" + osFormatString(m_lang_useToOther, [_inventarItemDisplayName]), _player, m_listener_channel);
} }
} }
} }
@ -874,7 +980,7 @@ setBalkenValue(string balken, integer count) // integer max
if((integer)getDataEntryFromDataList(m_dataStore, "stats.enable") != TRUE) if((integer)getDataEntryFromDataList(m_dataStore, "stats.enable") != TRUE)
count = 0; count = 0;
if(getDataEntryFromDataList(m_current, "balken."+ balken) != (string)count) if(getDataEntryFromDataList(m_current, "balken." + balken) != (string)count)
{ {
integer _linkCount = osGetLinkNumber("display-balken-" + balken); integer _linkCount = osGetLinkNumber("display-balken-" + balken);
@ -884,7 +990,7 @@ setBalkenValue(string balken, integer count) // integer max
if(count == 0) if(count == 0)
llSetLinkAlpha(_linkCount, 0, 4); llSetLinkAlpha(_linkCount, 0, 4);
float _balkenValue = ((1.0 / 100) * (float)count); float _balkenValue = ((1.0 / 100.0) * (float)count);
// llOwnerSay((string)_balkenValue + " " + (string)count); // llOwnerSay((string)_balkenValue + " " + (string)count);
llSetLinkPrimitiveParamsFast(_linkCount, [PRIM_SLICE,< 0, _balkenValue, 0>]); llSetLinkPrimitiveParamsFast(_linkCount, [PRIM_SLICE,< 0, _balkenValue, 0>]);