„Object-Inventory v0.7.0“ hinzufügen
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ab85340170
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9b6e765bd7
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@ -0,0 +1,35 @@
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integer Key2AppChan(key ID, integer App)
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{
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return 0x80000000 | ((integer)("0x"+(string)ID) ^ App);
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}
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key m_lastTarget = 0;
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key m_inventory = NULL_KEY;
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default
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{
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state_entry()
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{
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m_inventory = (key)llGetObjectDesc();
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}
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on_rez(integer para)
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{
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m_inventory = llGenerateKey();
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llSetObjectDesc(m_inventory);
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}
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object_rez(key id)
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{
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llSay(-58347, "setstorageid;" + m_inventory);
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llSay(-58347, "setname;" + llGetObjectName());
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||||
llSay(-58347, "attachto;" + m_lastTarget);
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llSay(-58347, "gamecommand;reload");
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}
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touch_start(integer i)
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{
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||||
m_lastTarget = llDetectedKey(0);
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llRezAtRoot(llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT, 0), llGetPos(), <1.0, 0.0, 0.0>, <0, 0, 0, 0>, 33);
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||||
}
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}
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