add lock
parent
182e7c7234
commit
c75eacd7d1
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@ -171,9 +171,12 @@ namespace OpenSim.Modules.PathFinding
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if (_env != null)
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||||
{
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||||
_env.LastTimeUsed = (Int32)(DateTime.UtcNow.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1))).TotalSeconds;
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||||
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19850, "", requestData.RequestID.ToString());
|
||||
return;
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||||
lock(_env)
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||||
{
|
||||
_env.LastTimeUsed = (Int32)(DateTime.UtcNow.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1))).TotalSeconds;
|
||||
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19850, "", requestData.RequestID.ToString());
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19851, "", requestData.RequestID.ToString());
|
||||
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@ -192,11 +195,14 @@ namespace OpenSim.Modules.PathFinding
|
|||
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||||
if (_env != null)
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||||
{
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||||
List<PathNode> _nodes = _env.Nodes.FindAll(X => X.Target == true);
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||||
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||||
foreach (PathNode thisNode in _nodes)
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lock(_env)
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||||
{
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||||
thisNode.Target = false;
|
||||
List<PathNode> _nodes = _env.Nodes.FindAll(X => X.Target == true);
|
||||
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||||
foreach (PathNode thisNode in _nodes)
|
||||
{
|
||||
thisNode.Target = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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@ -214,30 +220,33 @@ namespace OpenSim.Modules.PathFinding
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||||
if (_env != null)
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||||
{
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||||
if (isTarget == 1)
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||||
removeAllTargets(requestData);
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||||
PathNode _node = _env.Nodes.Find(X => X.PositionX == (int)position.X && X.PositionY == (int)position.Y);
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||||
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||||
if (_node == null)
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||||
lock(_env)
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||||
{
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||||
_node = new PathNode((int)position.X, (int)position.Y, false, false);
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||||
_env.Nodes.Add(_node);
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||||
if (isTarget == 1)
|
||||
removeAllTargets(requestData);
|
||||
|
||||
PathNode _node = _env.Nodes.Find(X => X.PositionX == (int)position.X && X.PositionY == (int)position.Y);
|
||||
|
||||
if (_node == null)
|
||||
{
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||||
_node = new PathNode((int)position.X, (int)position.Y, false, false);
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||||
_env.Nodes.Add(_node);
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||||
}
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||||
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||||
if (walkable == 1)
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||||
_node.Walkable = true;
|
||||
|
||||
if (walkable == 0)
|
||||
_node.Walkable = false;
|
||||
|
||||
if (isTarget == 1)
|
||||
_node.Target = true;
|
||||
|
||||
if (isTarget == 0)
|
||||
_node.Target = false;
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (walkable == 1)
|
||||
_node.Walkable = true;
|
||||
|
||||
if (walkable == 0)
|
||||
_node.Walkable = false;
|
||||
|
||||
if (isTarget == 1)
|
||||
_node.Target = true;
|
||||
|
||||
if (isTarget == 0)
|
||||
_node.Target = false;
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19851, "", requestData.RequestID.ToString());
|
||||
|
@ -256,61 +265,64 @@ namespace OpenSim.Modules.PathFinding
|
|||
|
||||
if (_env != null)
|
||||
{
|
||||
if ((int)start.X == (int)target.X || (int)start.Y == (int)target.Y)
|
||||
lock(_env)
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||||
{
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||||
if ((int)start.X == (int)target.X && (int)start.Y == (int)target.Y)
|
||||
if ((int)start.X == (int)target.X || (int)start.Y == (int)target.Y)
|
||||
{
|
||||
if ((int)start.X == (int)target.X && (int)start.Y == (int)target.Y)
|
||||
{
|
||||
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19850, "", requestData.RequestID.ToString());
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector3 _PointA = new Vector3(0, 0, 0);
|
||||
Vector3 _PointB = new Vector3(0, 0, 0);
|
||||
|
||||
if ((int)start.X != (int)target.X)
|
||||
{
|
||||
if ((int)start.X < (int)target.X)
|
||||
{
|
||||
_PointA = start;
|
||||
_PointB = target;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((int)start.X > (int)target.X)
|
||||
{
|
||||
_PointA = target;
|
||||
_PointB = start;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while ((int)_PointA.X != _PointB.X)
|
||||
{
|
||||
setPositionData(requestData, _PointA, walkable, 0);
|
||||
_PointA.X = (int)_PointA.X + 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((int)start.Y != (int)target.Y)
|
||||
{
|
||||
if ((int)start.Y < (int)target.Y)
|
||||
{
|
||||
_PointA = start;
|
||||
_PointB = target;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((int)start.Y > (int)target.Y)
|
||||
{
|
||||
_PointA = target;
|
||||
_PointB = start;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while ((int)_PointA.Y != _PointB.Y)
|
||||
{
|
||||
setPositionData(requestData, _PointA, walkable, 0);
|
||||
_PointA.Y = (int)_PointA.Y + 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19850, "", requestData.RequestID.ToString());
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector3 _PointA = new Vector3(0, 0, 0);
|
||||
Vector3 _PointB = new Vector3(0, 0, 0);
|
||||
|
||||
if ((int)start.X != (int)target.X)
|
||||
{
|
||||
if ((int)start.X < (int)target.X)
|
||||
{
|
||||
_PointA = start;
|
||||
_PointB = target;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((int)start.X > (int)target.X)
|
||||
{
|
||||
_PointA = target;
|
||||
_PointB = start;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while ((int)_PointA.X != _PointB.X)
|
||||
{
|
||||
setPositionData(requestData, _PointA, walkable, 0);
|
||||
_PointA.X = (int)_PointA.X + 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((int)start.Y != (int)target.Y)
|
||||
{
|
||||
if ((int)start.Y < (int)target.Y)
|
||||
{
|
||||
_PointA = start;
|
||||
_PointB = target;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((int)start.Y > (int)target.Y)
|
||||
{
|
||||
_PointA = target;
|
||||
_PointB = start;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while ((int)_PointA.Y != _PointB.Y)
|
||||
{
|
||||
setPositionData(requestData, _PointA, walkable, 0);
|
||||
_PointA.Y = (int)_PointA.Y + 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19850, "", requestData.RequestID.ToString());
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
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