add lock
parent
182e7c7234
commit
c75eacd7d1
|
@ -171,9 +171,12 @@ namespace OpenSim.Modules.PathFinding
|
||||||
|
|
||||||
if (_env != null)
|
if (_env != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_env.LastTimeUsed = (Int32)(DateTime.UtcNow.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1))).TotalSeconds;
|
lock(_env)
|
||||||
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19850, "", requestData.RequestID.ToString());
|
{
|
||||||
return;
|
_env.LastTimeUsed = (Int32)(DateTime.UtcNow.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1))).TotalSeconds;
|
||||||
|
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19850, "", requestData.RequestID.ToString());
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19851, "", requestData.RequestID.ToString());
|
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19851, "", requestData.RequestID.ToString());
|
||||||
|
@ -192,11 +195,14 @@ namespace OpenSim.Modules.PathFinding
|
||||||
|
|
||||||
if (_env != null)
|
if (_env != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
List<PathNode> _nodes = _env.Nodes.FindAll(X => X.Target == true);
|
lock(_env)
|
||||||
|
|
||||||
foreach (PathNode thisNode in _nodes)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
thisNode.Target = false;
|
List<PathNode> _nodes = _env.Nodes.FindAll(X => X.Target == true);
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (PathNode thisNode in _nodes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
thisNode.Target = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -214,30 +220,33 @@ namespace OpenSim.Modules.PathFinding
|
||||||
|
|
||||||
if (_env != null)
|
if (_env != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (isTarget == 1)
|
lock(_env)
|
||||||
removeAllTargets(requestData);
|
|
||||||
|
|
||||||
PathNode _node = _env.Nodes.Find(X => X.PositionX == (int)position.X && X.PositionY == (int)position.Y);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_node == null)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_node = new PathNode((int)position.X, (int)position.Y, false, false);
|
if (isTarget == 1)
|
||||||
_env.Nodes.Add(_node);
|
removeAllTargets(requestData);
|
||||||
|
|
||||||
|
PathNode _node = _env.Nodes.Find(X => X.PositionX == (int)position.X && X.PositionY == (int)position.Y);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_node == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_node = new PathNode((int)position.X, (int)position.Y, false, false);
|
||||||
|
_env.Nodes.Add(_node);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (walkable == 1)
|
||||||
|
_node.Walkable = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (walkable == 0)
|
||||||
|
_node.Walkable = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isTarget == 1)
|
||||||
|
_node.Target = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isTarget == 0)
|
||||||
|
_node.Target = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (walkable == 1)
|
|
||||||
_node.Walkable = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (walkable == 0)
|
|
||||||
_node.Walkable = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (isTarget == 1)
|
|
||||||
_node.Target = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (isTarget == 0)
|
|
||||||
_node.Target = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19851, "", requestData.RequestID.ToString());
|
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19851, "", requestData.RequestID.ToString());
|
||||||
|
@ -256,61 +265,64 @@ namespace OpenSim.Modules.PathFinding
|
||||||
|
|
||||||
if (_env != null)
|
if (_env != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((int)start.X == (int)target.X || (int)start.Y == (int)target.Y)
|
lock(_env)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((int)start.X == (int)target.X && (int)start.Y == (int)target.Y)
|
if ((int)start.X == (int)target.X || (int)start.Y == (int)target.Y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if ((int)start.X == (int)target.X && (int)start.Y == (int)target.Y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19850, "", requestData.RequestID.ToString());
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3 _PointA = new Vector3(0, 0, 0);
|
||||||
|
Vector3 _PointB = new Vector3(0, 0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((int)start.X != (int)target.X)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((int)start.X < (int)target.X)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_PointA = start;
|
||||||
|
_PointB = target;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((int)start.X > (int)target.X)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_PointA = target;
|
||||||
|
_PointB = start;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while ((int)_PointA.X != _PointB.X)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
setPositionData(requestData, _PointA, walkable, 0);
|
||||||
|
_PointA.X = (int)_PointA.X + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((int)start.Y != (int)target.Y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((int)start.Y < (int)target.Y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_PointA = start;
|
||||||
|
_PointB = target;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((int)start.Y > (int)target.Y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_PointA = target;
|
||||||
|
_PointB = start;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while ((int)_PointA.Y != _PointB.Y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
setPositionData(requestData, _PointA, walkable, 0);
|
||||||
|
_PointA.Y = (int)_PointA.Y + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19850, "", requestData.RequestID.ToString());
|
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19850, "", requestData.RequestID.ToString());
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Vector3 _PointA = new Vector3(0, 0, 0);
|
|
||||||
Vector3 _PointB = new Vector3(0, 0, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((int)start.X != (int)target.X)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((int)start.X < (int)target.X)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_PointA = start;
|
|
||||||
_PointB = target;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((int)start.X > (int)target.X)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_PointA = target;
|
|
||||||
_PointB = start;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while ((int)_PointA.X != _PointB.X)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPositionData(requestData, _PointA, walkable, 0);
|
|
||||||
_PointA.X = (int)_PointA.X + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((int)start.Y != (int)target.Y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((int)start.Y < (int)target.Y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_PointA = start;
|
|
||||||
_PointB = target;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((int)start.Y > (int)target.Y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_PointA = target;
|
|
||||||
_PointB = start;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while ((int)_PointA.Y != _PointB.Y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPositionData(requestData, _PointA, walkable, 0);
|
|
||||||
_PointA.Y = (int)_PointA.Y + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
m_scriptModule.DispatchReply(requestData.ScriptID, 19850, "", requestData.RequestID.ToString());
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue