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Changelog.md
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Changelog.md
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@ -36,10 +36,10 @@ Je höher um so aktueller. Dies hat nichts mit der Vanilla OpenSim Version zu tu
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```ini
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[Startup]
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RegionIdleMode = true
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IdleModeScripts = true
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IdleModePhysics = true
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[Startup]
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RegionIdleMode = true
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IdleModeScripts = true
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IdleModePhysics = true
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```
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### FullPerm
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@ -50,6 +50,10 @@ Je höher um so aktueller. Dies hat nichts mit der Vanilla OpenSim Version zu tu
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- Objekte der Gruppe zu übertragen funktioniert so ohne Probleme.
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- Jeder mit entsprechenden Rechten in der Gruppe kann die Objekte bearbeiten.
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### Copy Fix
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Aktuell gibt es einen Fehler in der OpenSim Software, dieser bewirgt dass neu erstellte Objekte die auf "Jeder darf Kopieren" gestellt werden nicht kopierbar sind.
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Dies ist übergangsweise gefixt bis OpenSim es richtig korregiert hat. ( http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=8714 )
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#### Textur Fetcher
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Dies ist ein kleiner Helfer der es ermögliches soll texturen von anderen Bauwerken zu benutzen.
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@ -61,8 +65,8 @@ Diese können dann entnommen werden um diese weiter zu benutzen.
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OpenSim.ini
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```ini
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[Startup]
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TextureFetcherCheckAssets = false
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[Startup]
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TextureFetcherCheckAssets = false
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```
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### Skript Funktionen
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@ -87,10 +91,10 @@ Diese Funktionen ermöglicht es Daten dauerhaft zu speichern.
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Konfiguration in der OpenSim.ini:
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```ini
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[XEngine]
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DataValueStorageDirectory = true
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EnabledDataStorageRateLimit = true
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EnabledDataStorageCompressing = true
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[XEngine]
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DataValueStorageDirectory = true
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EnabledDataStorageRateLimit = true
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EnabledDataStorageCompressing = true
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```
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```csharp
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