Mantis#1714. Thank you kindly, Krtaylor for a patch that:
Solves llGetListLength fails scripts when list is not initialized.0.6.0-stable
parent
bdec1aea92
commit
132b95ec95
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@ -3355,7 +3355,15 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
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public LSL_Types.LSLInteger llGetListLength(LSL_Types.list src)
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public LSL_Types.LSLInteger llGetListLength(LSL_Types.list src)
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{
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{
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m_host.AddScriptLPS(1);
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m_host.AddScriptLPS(1);
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return src.Length;
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if (src == null)
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{
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return 0;
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}
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else
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{
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return src.Length;
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}
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}
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}
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public LSL_Types.LSLInteger llList2Integer(LSL_Types.list src, int index)
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public LSL_Types.LSLInteger llList2Integer(LSL_Types.list src, int index)
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@ -3299,7 +3299,15 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api
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public LSL_Types.LSLInteger llGetListLength(LSL_Types.list src)
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public LSL_Types.LSLInteger llGetListLength(LSL_Types.list src)
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{
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{
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m_host.AddScriptLPS(1);
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m_host.AddScriptLPS(1);
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return src.Length;
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if (src == null)
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{
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return 0;
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}
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else
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{
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return src.Length;
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}
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}
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}
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public LSL_Types.LSLInteger llList2Integer(LSL_Types.list src, int index)
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public LSL_Types.LSLInteger llList2Integer(LSL_Types.list src, int index)
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