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2606bf4a53
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@ -124,7 +124,6 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Scripting.DynamicTexture
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{
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{
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if (RenderPlugins.ContainsKey(contentType))
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if (RenderPlugins.ContainsKey(contentType))
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{
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{
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DynamicTextureUpdater updater = new DynamicTextureUpdater();
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DynamicTextureUpdater updater = new DynamicTextureUpdater();
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updater.SimUUID = simID;
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updater.SimUUID = simID;
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updater.PrimID = primID;
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updater.PrimID = primID;
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@ -275,7 +274,6 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Scripting.DynamicTexture
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/// </summary>
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/// </summary>
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public void DataReceived(byte[] data, Scene scene)
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public void DataReceived(byte[] data, Scene scene)
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{
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SceneObjectPart part = scene.GetSceneObjectPart(PrimID);
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SceneObjectPart part = scene.GetSceneObjectPart(PrimID);
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if (part == null || data == null || data.Length <= 1)
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if (part == null || data == null || data.Length <= 1)
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@ -364,7 +362,6 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Scripting.DynamicTexture
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if (oldID != UUID.Zero && ((Disp & DISP_EXPIRE) != 0))
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if (oldID != UUID.Zero && ((Disp & DISP_EXPIRE) != 0))
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{
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{
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// scene.CommsManager.AssetCache.ExpireAsset(oldID);
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scene.AssetService.Delete(oldID.ToString());
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scene.AssetService.Delete(oldID.ToString());
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}
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}
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}
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}
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@ -433,4 +430,4 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Scripting.DynamicTexture
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#endregion
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#endregion
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}
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}
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}
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}
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@ -30,10 +30,8 @@ using OpenMetaverse;
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namespace OpenSim.Region.Framework.Interfaces
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namespace OpenSim.Region.Framework.Interfaces
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{
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{
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public interface IDynamicTextureManager
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public interface IDynamicTextureManager
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{
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{
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void RegisterRender(string handleType, IDynamicTextureRender render);
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void RegisterRender(string handleType, IDynamicTextureRender render);
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void ReturnData(UUID id, byte[] data);
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void ReturnData(UUID id, byte[] data);
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