Plumb the HG asset broker. More naming changes to clarify things. Lots more
config options.0.6.5-rc1
parent
225252f48e
commit
461e213a39
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@ -15,6 +15,7 @@
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<RegionModule id="RemoteUserServicesConnector" type="OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.User.RemoteUserServicesConnector" />
|
<RegionModule id="RemoteUserServicesConnector" type="OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.User.RemoteUserServicesConnector" />
|
||||||
<RegionModule id="LocalAssetServicesConnector" type="OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset.LocalAssetServicesConnector" />
|
<RegionModule id="LocalAssetServicesConnector" type="OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset.LocalAssetServicesConnector" />
|
||||||
<RegionModule id="RemoteAssetServicesConnector" type="OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset.RemoteAssetServicesConnector" />
|
<RegionModule id="RemoteAssetServicesConnector" type="OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset.RemoteAssetServicesConnector" />
|
||||||
|
<RegionModule id="HGAssetBroker" type="OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset.HGAssetBroker" />
|
||||||
</Extension>
|
</Extension>
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<Extension path = "/OpenSim/WindModule">
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<Extension path = "/OpenSim/WindModule">
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@ -0,0 +1,320 @@
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/*
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* Copyright (c) Contributors, http://opensimulator.org/
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* See CONTRIBUTORS.TXT for a full list of copyright holders.
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*
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* Redistribution and use in source and binary forms, with or without
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* modification, are permitted provided that the following conditions are met:
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* * Redistributions of source code must retain the above copyright
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* notice, this list of conditions and the following disclaimer.
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* * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
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|
* notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
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* documentation and/or other materials provided with the distribution.
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* * Neither the name of the OpenSim Project nor the
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* names of its contributors may be used to endorse or promote products
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* derived from this software without specific prior written permission.
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*
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* THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE DEVELOPERS ``AS IS'' AND ANY
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* EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
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||||||
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* WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
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* DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
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* DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
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* (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
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* LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
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* ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
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* (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
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* SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
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*/
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using log4net;
|
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using Nini.Config;
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using System;
|
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|
using System.Collections.Generic;
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||||||
|
using System.Reflection;
|
||||||
|
using OpenSim.Framework;
|
||||||
|
using OpenSim.Servers.Base;
|
||||||
|
using OpenSim.Region.Framework.Interfaces;
|
||||||
|
using OpenSim.Region.Framework.Scenes;
|
||||||
|
using OpenSim.Services.Interfaces;
|
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namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset
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|
{
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|
public class HGAssetBroker :
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|
ISharedRegionModule, IAssetService
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|
{
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|
private static readonly ILog m_log =
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|
LogManager.GetLogger(
|
||||||
|
MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);
|
||||||
|
|
||||||
|
private IImprovedAssetCache m_Cache = null;
|
||||||
|
private IAssetService m_LocalService;
|
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|
private IAssetService m_HGService;
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|
private bool m_Enabled = false;
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public string Name
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|
{
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||||||
|
get { return "HGAssetBroker"; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Initialise(IConfigSource source)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IConfig moduleConfig = source.Configs["Modules"];
|
||||||
|
if (moduleConfig != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string name = moduleConfig.GetString("AssetServices", "");
|
||||||
|
if (name == Name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IConfig assetConfig = source.Configs["AssetService"];
|
||||||
|
if (assetConfig == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_log.Error("[ASSET CONNECTOR]: AssetService missing from OpanSim.ini");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
string localDll = assetConfig.GetString("LocalModule",
|
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|
String.Empty);
|
||||||
|
string HGDll = assetConfig.GetString("HypergridModule",
|
||||||
|
String.Empty);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (localDll == String.Empty)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_log.Error("[ASSET CONNECTOR]: No LocalModule named in section AssetService");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (HGDll == String.Empty)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_log.Error("[ASSET CONNECTOR]: No HypergridModule named in section AssetService");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Object[] args = new Object[] { source };
|
||||||
|
m_LocalService =
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||||||
|
ServerUtils.LoadPlugin<IAssetService>(localDll,
|
||||||
|
args);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_HGService =
|
||||||
|
ServerUtils.LoadPlugin<IAssetService>(HGDll,
|
||||||
|
args);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_LocalService == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_log.Error("[ASSET CONNECTOR]: Can't load local asset service");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (m_HGService == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_log.Error("[ASSET CONNECTOR]: Can't load hypergrid asset service");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_Enabled = true;
|
||||||
|
m_log.Info("[ASSET CONNECTOR]: HG asset broker enabled");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void PostInitialise()
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|
{
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|
}
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|
|
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|
public void Close()
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|
{
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddRegion(Scene scene)
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||||||
|
{
|
||||||
|
if (!m_Enabled)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
scene.RegisterModuleInterface<IAssetService>(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
public void RemoveRegion(Scene scene)
|
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|
{
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|
}
|
||||||
|
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|
public void RegionLoaded(Scene scene)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!m_Enabled)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_Cache == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_Cache = scene.RequestModuleInterface<IImprovedAssetCache>();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!(m_Cache is ISharedRegionModule))
|
||||||
|
m_Cache = null;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
m_log.InfoFormat("[ASSET CONNECTOR]: Enabled hypergrid asset broker for region {0}", scene.RegionInfo.RegionName);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_log.InfoFormat("[ASSET CONNECTOR]: Enabled asset caching for region {0}", scene.RegionInfo.RegionName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
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private bool IsHG(string id)
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||||||
|
{
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|
Uri assetUri;
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||||||
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||||||
|
if (Uri.TryCreate(id, UriKind.Absolute, out assetUri) &&
|
||||||
|
assetUri.Scheme == Uri.UriSchemeHttp)
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||||||
|
return true;
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||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
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|
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|
public AssetBase Get(string id)
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||||||
|
{
|
||||||
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_Cache.Get(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (asset != null)
|
||||||
|
return asset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (IsHG(id))
|
||||||
|
asset = m_HGService.Get(id);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
asset = m_LocalService.Get(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (asset != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Cache(asset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return asset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public AssetMetadata GetMetadata(string id)
|
||||||
|
{
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||||||
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Get(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (asset != null)
|
||||||
|
return asset.Metadata;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
AssetMetadata metadata;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (IsHG(id))
|
||||||
|
metadata = m_HGService.GetMetadata(id);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
metadata = m_LocalService.GetMetadata(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
return metadata;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public byte[] GetData(string id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Get(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (asset != null)
|
||||||
|
return asset.Data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (IsHG(id))
|
||||||
|
asset = m_HGService.Get(id);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
asset = m_LocalService.Get(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (asset != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Cache(asset);
|
||||||
|
return asset.Data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Get(string id, Object sender, AssetRetrieved handler)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (asset != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
handler(id, sender, asset);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (IsHG(id))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_HGService.Get(id, sender, delegate (string assetID, Object s, AssetBase a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (a != null && m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Cache(a);
|
||||||
|
handler(assetID, s, a);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_LocalService.Get(id, sender, delegate (string assetID, Object s, AssetBase a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (a != null && m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Cache(a);
|
||||||
|
handler(assetID, s, a);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string Store(AssetBase asset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Cache(asset);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (IsHG(asset.ID))
|
||||||
|
return m_HGService.Store(asset);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return m_LocalService.Store(asset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool UpdateContent(string id, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (asset != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
asset.Data = data;
|
||||||
|
m_Cache.Cache(asset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (IsHG(id))
|
||||||
|
return m_HGService.UpdateContent(id, data);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return m_LocalService.UpdateContent(id, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Delete(string id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Expire(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (IsHG(id))
|
||||||
|
return m_HGService.Delete(id);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return m_LocalService.Delete(id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -71,12 +71,12 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
string serviceDll = assetConfig.GetString("Module",
|
string serviceDll = assetConfig.GetString("LocalServiceModule",
|
||||||
String.Empty);
|
String.Empty);
|
||||||
|
|
||||||
if (serviceDll == String.Empty)
|
if (serviceDll == String.Empty)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_log.Error("[ASSET CONNECTOR]: No ServiceDll named in section AssetService");
|
m_log.Error("[ASSET CONNECTOR]: No LocalServiceModule named in section AssetService");
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -59,6 +59,8 @@ namespace OpenSim.Services.AssetService
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Store(a);
|
Store(a);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
m_log.Info("[ASSET CONNECTOR]: Local asset service enabled");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -28,40 +28,25 @@
|
||||||
using log4net;
|
using log4net;
|
||||||
using Nini.Config;
|
using Nini.Config;
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using System.Reflection;
|
using System.Reflection;
|
||||||
using OpenSim.Framework;
|
using OpenSim.Framework;
|
||||||
using OpenSim.Servers.Base;
|
|
||||||
using OpenSim.Region.Framework.Interfaces;
|
|
||||||
using OpenSim.Region.Framework.Scenes;
|
|
||||||
using OpenSim.Services.Interfaces;
|
using OpenSim.Services.Interfaces;
|
||||||
|
|
||||||
namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset
|
namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class HGAssetServicesConnector :
|
public class HGAssetService : IAssetService
|
||||||
ISharedRegionModule, IAssetService
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private static readonly ILog m_log =
|
private static readonly ILog m_log =
|
||||||
LogManager.GetLogger(
|
LogManager.GetLogger(
|
||||||
MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);
|
MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);
|
||||||
|
|
||||||
private IImprovedAssetCache m_Cache = null;
|
public HGAssetService(IConfigSource source)
|
||||||
|
|
||||||
private bool m_Enabled = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
public string Name
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get { return "HGAssetServicesConnector"; }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Initialise(IConfigSource source)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
IConfig moduleConfig = source.Configs["Modules"];
|
IConfig moduleConfig = source.Configs["Modules"];
|
||||||
if (moduleConfig != null)
|
if (moduleConfig != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string name = moduleConfig.GetString("AssetServices", "");
|
string name = moduleConfig.GetString("AssetServices", "");
|
||||||
if (name == Name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
IConfig assetConfig = source.Configs["AssetService"];
|
IConfig assetConfig = source.Configs["AssetService"];
|
||||||
if (assetConfig == null)
|
if (assetConfig == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -69,50 +54,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
m_Enabled = true;
|
m_log.Info("[ASSET CONNECTOR]: HG asset service enabled");
|
||||||
m_log.Info("[ASSET CONNECTOR]: HG asset connector enabled");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void PostInitialise()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Close()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void AddRegion(Scene scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_Enabled)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
scene.RegisterModuleInterface<IAssetService>(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void RemoveRegion(Scene scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void RegionLoaded(Scene scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_Enabled)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_Cache = scene.RequestModuleInterface<IImprovedAssetCache>();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!(m_Cache is ISharedRegionModule))
|
|
||||||
m_Cache = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
m_log.InfoFormat("[ASSET CONNECTOR]: Enabled local assets for region {0}", scene.RegionInfo.RegionName);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_log.InfoFormat("[ASSET CONNECTOR]: Enabled asset caching for region {0}", scene.RegionInfo.RegionName);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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@ -1297,10 +1297,13 @@
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; Choose one
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; Choose one
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;AssetServices = "LocalAssetServicesConnector"
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;AssetServices = "LocalAssetServicesConnector"
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;AssetServices = "RemoteAssetServicesConnector"
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;AssetServices = "RemoteAssetServicesConnector"
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;AssetServices = "HGAssetBroker"
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;AssetCaching = "CoreAssetCache"
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[AssetService]
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[AssetService]
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; Parameters for local assets
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; Parameters for local assets
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;Module = "OpenSim.Services.AssetService.dll"
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;LocalServiceModule = "OpenSim.Services.AssetService.dll:AssetService"
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;StorageProvider = "OpenSim.Data.MySQL.dll"
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;StorageProvider = "OpenSim.Data.MySQL.dll"
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;ConnectionString = "Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensim;Password=opensim;"
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;ConnectionString = "Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensim;Password=opensim;"
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;DefaultAssetLoader = "OpenSim.Framework.AssetLoader.Filesystem.dll"
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;DefaultAssetLoader = "OpenSim.Framework.AssetLoader.Filesystem.dll"
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@ -1308,3 +1311,13 @@
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; Parameters for remote assets
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; Parameters for remote assets
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;AssetServerURI = "http://localhost:8003/"
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;AssetServerURI = "http://localhost:8003/"
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; Paremeters for the Hypergrid connector
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; Parameters for the HG Broker
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;LocalModule = "OpenSim.Services.AssetService.dll:AssetService"
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;HypergridModule = "OpenSim.Services.AssetService.dll:HGAssetService"
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[AssetCache]
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; Number of buckets for assets
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;CacheBuckets = 32768
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