Fix NREs harder.
parent
4ad05fb01d
commit
95a6ee0a37
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@ -225,6 +225,10 @@ namespace OpenSim.Region.OptionalModules.World.AutoBackup
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if (m_Enabled) {
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m_log.Info ("[AUTO BACKUP]: AutoBackupModule enabled");
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}
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else {
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m_log.Info ("[AUTO BACKUP]: AutoBackupModule disabled");
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return;
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}
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}
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Timer defTimer = new Timer(720 * 60000);
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@ -360,24 +364,27 @@ namespace OpenSim.Region.OptionalModules.World.AutoBackup
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}
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//Add the current region to the list of regions tied to this timer.
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if(state != null)
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if(scene != null)
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{
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if (timerMap.ContainsKey (state.GetTimer ())) {
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timerMap[state.GetTimer ()].Add (scene);
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} else {
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List<IScene> scns = new List<IScene> (1);
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scns.Add (scene);
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timerMap.Add (state.GetTimer (), scns);
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if(state != null)
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{
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if (timerMap.ContainsKey (state.GetTimer ())) {
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timerMap[state.GetTimer ()].Add (scene);
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} else {
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List<IScene> scns = new List<IScene> (1);
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scns.Add (scene);
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timerMap.Add (state.GetTimer (), scns);
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}
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}
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}
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else
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{
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if(timerMap.ContainsKey(defaultState.GetTimer())) {
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timerMap[defaultState.GetTimer()].Add(scene);
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} else {
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List<IScene> scns = new List<IScene> (1);
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scns.Add(scene);
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timerMap.Add(defaultState.GetTimer(), scns);
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else
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{
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if(timerMap.ContainsKey(defaultState.GetTimer())) {
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||||
timerMap[defaultState.GetTimer()].Add(scene);
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||||
} else {
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||||
List<IScene> scns = new List<IScene> (1);
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||||
scns.Add(scene);
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||||
timerMap.Add(defaultState.GetTimer(), scns);
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}
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}
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}
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