Fix NREs harder.
parent
4ad05fb01d
commit
95a6ee0a37
|
@ -225,6 +225,10 @@ namespace OpenSim.Region.OptionalModules.World.AutoBackup
|
||||||
if (m_Enabled) {
|
if (m_Enabled) {
|
||||||
m_log.Info ("[AUTO BACKUP]: AutoBackupModule enabled");
|
m_log.Info ("[AUTO BACKUP]: AutoBackupModule enabled");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
m_log.Info ("[AUTO BACKUP]: AutoBackupModule disabled");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Timer defTimer = new Timer(720 * 60000);
|
Timer defTimer = new Timer(720 * 60000);
|
||||||
|
@ -360,24 +364,27 @@ namespace OpenSim.Region.OptionalModules.World.AutoBackup
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//Add the current region to the list of regions tied to this timer.
|
//Add the current region to the list of regions tied to this timer.
|
||||||
if(state != null)
|
if(scene != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (timerMap.ContainsKey (state.GetTimer ())) {
|
if(state != null)
|
||||||
timerMap[state.GetTimer ()].Add (scene);
|
{
|
||||||
} else {
|
if (timerMap.ContainsKey (state.GetTimer ())) {
|
||||||
List<IScene> scns = new List<IScene> (1);
|
timerMap[state.GetTimer ()].Add (scene);
|
||||||
scns.Add (scene);
|
} else {
|
||||||
timerMap.Add (state.GetTimer (), scns);
|
List<IScene> scns = new List<IScene> (1);
|
||||||
|
scns.Add (scene);
|
||||||
|
timerMap.Add (state.GetTimer (), scns);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
else
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
if(timerMap.ContainsKey(defaultState.GetTimer())) {
|
||||||
if(timerMap.ContainsKey(defaultState.GetTimer())) {
|
timerMap[defaultState.GetTimer()].Add(scene);
|
||||||
timerMap[defaultState.GetTimer()].Add(scene);
|
} else {
|
||||||
} else {
|
List<IScene> scns = new List<IScene> (1);
|
||||||
List<IScene> scns = new List<IScene> (1);
|
scns.Add(scene);
|
||||||
scns.Add(scene);
|
timerMap.Add(defaultState.GetTimer(), scns);
|
||||||
timerMap.Add(defaultState.GetTimer(), scns);
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue