Guard the values used to set the cursor position in the real time console
parent
b71d68c9bc
commit
a8f3d625cb
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@ -554,13 +554,39 @@ namespace OpenSim.Framework.Console
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WriteNewLine(DeriveColor(sender), sender, ConsoleColor.Gray, format, args);
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}
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private int SetCursorTop(int top)
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{
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if (top >= 0 && top < System.Console.BufferHeight)
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{
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System.Console.CursorTop = top;
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return top;
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}
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else
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{
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return System.Console.CursorTop;
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}
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}
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private int SetCursorLeft(int left)
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{
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if (left >= 0 && left < System.Console.BufferWidth)
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{
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System.Console.CursorLeft = left;
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return left;
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}
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else
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{
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return System.Console.CursorLeft;
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}
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}
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private void WriteNewLine(ConsoleColor senderColor, string sender, ConsoleColor color, string format, params object[] args)
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{
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lock (cmdline)
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{
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if (y != -1)
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{
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System.Console.CursorTop = y;
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y=SetCursorTop(y);
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||||
System.Console.CursorLeft = 0;
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||||
int count = cmdline.Length;
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@ -569,7 +595,7 @@ namespace OpenSim.Framework.Console
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while (count-- > 0)
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System.Console.Write(" ");
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||||
System.Console.CursorTop = y;
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||||
y=SetCursorTop(y);
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||||
System.Console.CursorLeft = 0;
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||||
}
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||||
WritePrefixLine(senderColor, sender);
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@ -585,7 +611,7 @@ namespace OpenSim.Framework.Console
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{
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if (y != -1)
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||||
{
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||||
System.Console.CursorTop = y;
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||||
y=SetCursorTop(y);
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||||
System.Console.CursorLeft = 0;
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||||
int count = cmdline.Length;
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@ -594,7 +620,7 @@ namespace OpenSim.Framework.Console
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while (count-- > 0)
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||||
System.Console.Write(" ");
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||||
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||||
System.Console.CursorTop = y;
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||||
y=SetCursorTop(y);
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||||
System.Console.CursorLeft = 0;
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||||
}
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||||
WriteConsoleLine(color, format, args);
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@ -695,7 +721,7 @@ namespace OpenSim.Framework.Console
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|||
System.Console.WriteLine(" ");
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||||
}
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||||
System.Console.CursorTop = y;
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||||
y=SetCursorTop(y);
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||||
System.Console.CursorLeft = 0;
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||||
if (echo)
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@ -703,8 +729,8 @@ namespace OpenSim.Framework.Console
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else
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System.Console.Write("{0}", prompt);
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||||
System.Console.CursorLeft = new_x;
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||||
System.Console.CursorTop = new_y;
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||||
SetCursorLeft(new_x);
|
||||
SetCursorTop(new_y);
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||||
}
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||||
}
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||||
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@ -715,7 +741,7 @@ namespace OpenSim.Framework.Console
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|||
{
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if (y != -1)
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||||
{
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||||
System.Console.CursorTop = y;
|
||||
y = SetCursorTop(y);
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||||
System.Console.CursorLeft = 0;
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||||
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||||
int count = cmdline.Length + prompt.Length;
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||||
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@ -723,7 +749,7 @@ namespace OpenSim.Framework.Console
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|||
while (count-- > 0)
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||||
System.Console.Write(" ");
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||||
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||||
System.Console.CursorTop = y;
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||||
y = SetCursorTop(y);
|
||||
System.Console.CursorLeft = 0;
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||||
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||||
}
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||||
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@ -754,7 +780,7 @@ namespace OpenSim.Framework.Console
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|||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
System.Console.CursorTop = y;
|
||||
y = SetCursorTop(y);
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||||
System.Console.CursorLeft = 0;
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||||
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||||
int count = cmdline.Length + prompt.Length;
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||||
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@ -762,7 +788,7 @@ namespace OpenSim.Framework.Console
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|||
while (count-- > 0)
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||||
System.Console.Write(" ");
|
||||
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||||
System.Console.CursorTop = y;
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||||
y = SetCursorTop(y);
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||||
System.Console.CursorLeft = 0;
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||||
System.Console.WriteLine(text);
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||||
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@ -915,7 +941,7 @@ namespace OpenSim.Framework.Console
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|||
cp--;
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||||
System.Console.CursorLeft = 0;
|
||||
System.Console.CursorTop = y;
|
||||
y = SetCursorTop(y);
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||||
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||||
System.Console.Write("{0}{1} ", prompt, cmdline);
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||||
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||||
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@ -963,7 +989,7 @@ namespace OpenSim.Framework.Console
|
|||
break;
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||||
case ConsoleKey.Enter:
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||||
System.Console.CursorLeft = 0;
|
||||
System.Console.CursorTop = y;
|
||||
y = SetCursorTop(y);
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||||
|
||||
System.Console.WriteLine("{0}{1}", prompt, cmdline);
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||||
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||||
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@ -154,7 +154,9 @@ namespace OpenSim
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|||
protected override List<string> GetHelpTopics()
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||||
{
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||||
List<string> topics = base.GetHelpTopics();
|
||||
topics.AddRange(SceneManager.CurrentOrFirstScene.GetCommanders().Keys);
|
||||
Scene s = SceneManager.CurrentOrFirstScene;
|
||||
if (s != null && s.GetCommanders() != null)
|
||||
topics.AddRange(s.GetCommanders().Keys);
|
||||
|
||||
return topics;
|
||||
}
|
||||
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@ -204,8 +206,15 @@ namespace OpenSim
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"Execute subcommand for plugin '" + topic + "'",
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null);
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||||
ICommander commander =
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SceneManager.CurrentOrFirstScene.GetCommanders()[topic];
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||||
ICommander commander = null;
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||||
Scene s = SceneManager.CurrentOrFirstScene;
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||||
|
||||
if (s != null && s.GetCommanders() != null)
|
||||
{
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||||
if (s.GetCommanders().ContainsKey(topic))
|
||||
commander = s.GetCommanders()[topic];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (commander == null)
|
||||
continue;
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||||
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@ -227,6 +236,9 @@ namespace OpenSim
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|||
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||||
private void HandleCommanderHelp(string module, string[] cmd)
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||||
{
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||||
// Only safe for the interactive console, since it won't
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||||
// let us come here unless both scene and commander exist
|
||||
//
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||||
ICommander moduleCommander = SceneManager.CurrentOrFirstScene.GetCommander(cmd[1]);
|
||||
if (moduleCommander != null)
|
||||
m_console.Notice(moduleCommander.Help);
|
||||
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