Sammel- und Kampfsystem für OpenSIM.
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Kxirya 6b61c4b242 „Item Giver v0.7.1“ ändern
- Wenn Player Level < m_level, bekommt der Player nur die XP für 1 Item dazu (m_xp_collect).
- Wenn Player Level >= m_level, bekommt der Player die Anzahl der Items und die XP (m_xp * Anzahl) dazu.
- Das Gewicht wird nun berechnet
  Hier testen, ob der Player, wenn er z.B. nur noch 1kg tragen kann, die Items dennoch übergeben werden, wenn sie zusammen schwerer sind, als die Traglast des Spielers.
2020-06-07 23:37:36 +00:00
Item Giver v0.7.1 „Item Giver v0.7.1“ ändern 2020-06-07 23:37:36 +00:00
Main HUD v0.7.1 „Main HUD v0.7.1“ ändern 2020-06-07 22:18:38 +00:00
Meter v0.7.0 „Meter v0.7.0“ hinzufügen 2020-06-07 22:21:27 +00:00
Object-Inventory v0.7.0 „Object-Inventory v0.7.0“ hinzufügen 2020-06-07 22:23:10 +00:00
README.md Initial commit 2020-06-07 22:17:00 +00:00
Setup-Tools v0.7.0 „Setup-Tools v0.7.0“ hinzufügen 2020-06-07 22:22:08 +00:00

README.md

4Creative_Sammel_und_Kampfsystem

Sammel- und Kampfsystem für OpenSIM.