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Chris 2020-06-30 10:54:26 +00:00
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@ -58,6 +58,28 @@ Dies ist übergangsweise gefixt bis OpenSim es richtig korregiert hat. ( http://
Damit die LSL funktionen **llEMail** und **llGetNextEmail** funktionieren braucht es ein funktionierendes E-Mail Module + E-Mail Server.
Das Module ist jetzt dabei und muss nur noch eingerichtet werden.
Konfiguration in der OpenSim.ini:
```ini
[Startup]
emailmodule = MailKitMailModule
[Mail]
SMTP_SERVER_HOSTNAME = 127.0.0.1
SMTP_SERVER_PORT = 25
SMTP_SERVER_SSL = false
SMTP_SERVER_TLS = false
SMTP_SERVER_LOGIN = mail@mail.user
SMTP_SERVER_PASSWORD = ...
SMTP_SERVER_SENDER = domain.tld
IMAP_SERVER_HOSTNAME = 127.0.0.1
IMAP_SERVER_PORT = 143
IMAP_SERVER_SSL = false
IMAP_SERVER_TLS = false
IMAP_SERVER_LOGIN = mail@mail.user
IMAP_SERVER_PASSWORD = ...
```
#### Textur Fetcher
Dies ist ein kleiner Helfer der es ermögliches soll texturen von anderen Bauwerken zu benutzen.
@ -87,10 +109,10 @@ Diese Funktionen ermöglicht es Daten dauerhaft zu speichern.
```csharp
string osGetDataValue(string key); //Gibt Daten aus dem Speicher aus.
void osSetDataValue(string key, string value); //Fügt Daten in den Speicher ein.
bool osCheckDataValue(string key); //Prüft ob für diesen Key Daten im Speicher verfügbar sind.
void osDeleteDataValue(string key); //Löscht Daten aus dem Speicher.
string osGetDataValue(string key); //Gibt Daten aus dem Speicher aus.
void osSetDataValue(string key, string value); //Fügt Daten in den Speicher ein.
bool osCheckDataValue(string key); //Prüft ob für diesen Key Daten im Speicher verfügbar sind.
void osDeleteDataValue(string key); //Löscht Daten aus dem Speicher.
```
Konfiguration in der OpenSim.ini: