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@ -58,6 +58,28 @@ Dies ist übergangsweise gefixt bis OpenSim es richtig korregiert hat. ( http://
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Damit die LSL funktionen **llEMail** und **llGetNextEmail** funktionieren braucht es ein funktionierendes E-Mail Module + E-Mail Server.
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Das Module ist jetzt dabei und muss nur noch eingerichtet werden.
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Konfiguration in der OpenSim.ini:
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```ini
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[Startup]
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emailmodule = MailKitMailModule
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[Mail]
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SMTP_SERVER_HOSTNAME = 127.0.0.1
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SMTP_SERVER_PORT = 25
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SMTP_SERVER_SSL = false
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SMTP_SERVER_TLS = false
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SMTP_SERVER_LOGIN = mail@mail.user
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SMTP_SERVER_PASSWORD = ...
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SMTP_SERVER_SENDER = domain.tld
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IMAP_SERVER_HOSTNAME = 127.0.0.1
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IMAP_SERVER_PORT = 143
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IMAP_SERVER_SSL = false
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IMAP_SERVER_TLS = false
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IMAP_SERVER_LOGIN = mail@mail.user
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IMAP_SERVER_PASSWORD = ...
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```
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#### Textur Fetcher
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Dies ist ein kleiner Helfer der es ermögliches soll texturen von anderen Bauwerken zu benutzen.
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@ -87,10 +109,10 @@ Diese Funktionen ermöglicht es Daten dauerhaft zu speichern.
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```csharp
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string osGetDataValue(string key); //Gibt Daten aus dem Speicher aus.
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void osSetDataValue(string key, string value); //Fügt Daten in den Speicher ein.
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bool osCheckDataValue(string key); //Prüft ob für diesen Key Daten im Speicher verfügbar sind.
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void osDeleteDataValue(string key); //Löscht Daten aus dem Speicher.
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string osGetDataValue(string key); //Gibt Daten aus dem Speicher aus.
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void osSetDataValue(string key, string value); //Fügt Daten in den Speicher ein.
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bool osCheckDataValue(string key); //Prüft ob für diesen Key Daten im Speicher verfügbar sind.
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void osDeleteDataValue(string key); //Löscht Daten aus dem Speicher.
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```
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Konfiguration in der OpenSim.ini:
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