LSL BuiltIn implementation is now in Compiler\LSL\LSL_BaseClass. So users won't have to reference every internal command by object.
parent
fd63c0cd32
commit
a968d05864
|
@ -4,12 +4,13 @@ using System.Text;
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using Microsoft.CSharp;
|
using Microsoft.CSharp;
|
||||||
using System.CodeDom.Compiler;
|
using System.CodeDom.Compiler;
|
||||||
|
using System.Reflection;
|
||||||
|
|
||||||
namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine.Compiler.LSL
|
namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine.Compiler.LSL
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class Compiler
|
public class Compiler
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private LSL2CS.Converter.LSL2CSConverter LSL_Converter = new LSL2CS.Converter.LSL2CSConverter();
|
private LSL2CSConverter LSL_Converter = new LSL2CSConverter();
|
||||||
private CSharpCodeProvider codeProvider = new CSharpCodeProvider();
|
private CSharpCodeProvider codeProvider = new CSharpCodeProvider();
|
||||||
//private ICodeCompiler icc = codeProvider.CreateCompiler();
|
//private ICodeCompiler icc = codeProvider.CreateCompiler();
|
||||||
public string Compile(string LSOFileName)
|
public string Compile(string LSOFileName)
|
||||||
|
@ -25,7 +26,12 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine.Compiler.LSL
|
||||||
// Do actual compile
|
// Do actual compile
|
||||||
System.CodeDom.Compiler.CompilerParameters parameters = new CompilerParameters();
|
System.CodeDom.Compiler.CompilerParameters parameters = new CompilerParameters();
|
||||||
parameters.IncludeDebugInformation = true;
|
parameters.IncludeDebugInformation = true;
|
||||||
parameters.ReferencedAssemblies.Add("OpenSim.Region.Environment");
|
// Add all available assemblies
|
||||||
|
foreach (Assembly asm in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parameters.ReferencedAssemblies.Add(asm.Location);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//parameters.ReferencedAssemblies.Add("OpenSim.Region.Environment");
|
||||||
parameters.GenerateExecutable = false;
|
parameters.GenerateExecutable = false;
|
||||||
parameters.OutputAssembly = OutFile;
|
parameters.OutputAssembly = OutFile;
|
||||||
CompilerResults results = codeProvider.CompileAssemblyFromSource(parameters, CS_Code);
|
CompilerResults results = codeProvider.CompileAssemblyFromSource(parameters, CS_Code);
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@ using System.Collections.Generic;
|
||||||
using System.Text;
|
using System.Text;
|
||||||
using System.Text.RegularExpressions;
|
using System.Text.RegularExpressions;
|
||||||
|
|
||||||
namespace LSL2CS.Converter
|
namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine.Compiler.LSL
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class LSL2CSConverter
|
public class LSL2CSConverter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -30,6 +30,7 @@ namespace LSL2CS.Converter
|
||||||
public string Convert(string Script)
|
public string Convert(string Script)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string Return = "";
|
string Return = "";
|
||||||
|
Script = " \r\n" + Script;
|
||||||
|
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Prepare script for processing
|
// Prepare script for processing
|
||||||
|
@ -143,7 +144,7 @@ namespace LSL2CS.Converter
|
||||||
// Go back to level 0, this is not a state
|
// Go back to level 0, this is not a state
|
||||||
in_state = true;
|
in_state = true;
|
||||||
current_statename = m.Groups[1].Captures[0].Value;
|
current_statename = m.Groups[1].Captures[0].Value;
|
||||||
Console.WriteLine("Current statename: " + current_statename);
|
//Console.WriteLine("Current statename: " + current_statename);
|
||||||
cache = Regex.Replace(cache, @"(?![a-zA-Z_]+)\s*([a-zA-Z_]+)[^a-zA-Z_\(\)]*{", "", RegexOptions.Compiled | RegexOptions.Multiline | RegexOptions.Singleline);
|
cache = Regex.Replace(cache, @"(?![a-zA-Z_]+)\s*([a-zA-Z_]+)[^a-zA-Z_\(\)]*{", "", RegexOptions.Compiled | RegexOptions.Multiline | RegexOptions.Singleline);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ret += cache;
|
ret += cache;
|
||||||
|
@ -160,7 +161,7 @@ namespace LSL2CS.Converter
|
||||||
//Replace function names
|
//Replace function names
|
||||||
// void dataserver(key query_id, string data) {
|
// void dataserver(key query_id, string data) {
|
||||||
//cache = Regex.Replace(cache, @"([^a-zA-Z_]\s*)((?!if|switch|for)[a-zA-Z_]+\s*\([^\)]*\)[^{]*{)", "$1" + "<STATE>" + "$2", RegexOptions.Compiled | RegexOptions.Multiline | RegexOptions.Singleline);
|
//cache = Regex.Replace(cache, @"([^a-zA-Z_]\s*)((?!if|switch|for)[a-zA-Z_]+\s*\([^\)]*\)[^{]*{)", "$1" + "<STATE>" + "$2", RegexOptions.Compiled | RegexOptions.Multiline | RegexOptions.Singleline);
|
||||||
Console.WriteLine("Replacing using statename: " + current_statename);
|
//Console.WriteLine("Replacing using statename: " + current_statename);
|
||||||
cache = Regex.Replace(cache, @"^(\s*)((?!if|switch|for)[a-zA-Z0-9_]*\s*\([^\)]*\)[^;]*\{)", @"$1" + current_statename + "_$2", RegexOptions.Compiled | RegexOptions.Multiline | RegexOptions.Singleline);
|
cache = Regex.Replace(cache, @"^(\s*)((?!if|switch|for)[a-zA-Z0-9_]*\s*\([^\)]*\)[^;]*\{)", @"$1" + current_statename + "_$2", RegexOptions.Compiled | RegexOptions.Multiline | RegexOptions.Singleline);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -219,10 +220,10 @@ namespace LSL2CS.Converter
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Add namespace, class name and inheritance
|
// Add namespace, class name and inheritance
|
||||||
Return = "namespace SecondLife {" + Environment.NewLine;
|
Return = "namespace SecondLife {\r\n";
|
||||||
Return += "public class Script : LSL_BaseClass {" + Environment.NewLine;
|
Return += "public class Script : OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine.Compiler.LSL.LSL_BaseClass {\r\n";
|
||||||
Return += Script;
|
Return += Script;
|
||||||
Return += "} }" + Environment.NewLine;
|
Return += "} }\r\n";
|
||||||
|
|
||||||
return Return;
|
return Return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -5,17 +5,362 @@ using OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine.Compiler;
|
||||||
|
|
||||||
namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine.Compiler.LSL
|
namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine.Compiler.LSL
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class LSL_BaseClass
|
public class LSL_BaseClass : LSL_BuiltIn_Commands_Interface
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public UInt32 State = 0;
|
public UInt32 State = 0;
|
||||||
public LSL_BuiltIn_Commands_Interface LSL_Builtins;
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Start(LSL_BuiltIn_Commands_Interface LSLBuiltins)
|
public void Start(string FullScriptID)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LSL_Builtins = LSLBuiltins;
|
Common.SendToLog("OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine.Compiler.LSL.LSL_BaseClass.Start() called. FullScriptID: " + FullScriptID);
|
||||||
Common.SendToLog("OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine.Compiler.LSL.LSL_BaseClass.Start() called");
|
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public float llSin(float f) { return 0; }
|
||||||
|
public float llCos(float f) { return 0; }
|
||||||
|
public float llTan(float f) { return 0; }
|
||||||
|
public float llAtan2(float x, float y) { return 0; }
|
||||||
|
public float llSqrt(float f) { return 0; }
|
||||||
|
public float llPow(float fbase, float fexponent) { return 0; }
|
||||||
|
public UInt32 llAbs(UInt32 i) { return 0; }
|
||||||
|
public float llFabs(float f) { return 0; }
|
||||||
|
public float llFrand(float mag) { return 0; }
|
||||||
|
public UInt32 llFloor(float f) { return 0; }
|
||||||
|
public UInt32 llCeil(float f) { return 0; }
|
||||||
|
public UInt32 llRound(float f) { return 0; }
|
||||||
|
public float llVecMag(Axiom.Math.Vector3 v) { return 0; }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Vector3 llVecNorm(Axiom.Math.Vector3 v) { return new Axiom.Math.Vector3(); }
|
||||||
|
public float llVecDist(Axiom.Math.Vector3 a, Axiom.Math.Vector3 b) { return 0; }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Vector3 llRot2Euler(Axiom.Math.Quaternion r) { return new Axiom.Math.Vector3(); }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Quaternion llEuler2Rot(Axiom.Math.Vector3 v) { return new Axiom.Math.Quaternion(); }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Quaternion llAxes2Rot(Axiom.Math.Vector3 fwd, Axiom.Math.Vector3 left, Axiom.Math.Vector3 up) { return new Axiom.Math.Quaternion(); }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Vector3 llRot2Fwd(Axiom.Math.Quaternion r) { return new Axiom.Math.Vector3(); }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Vector3 llRot2Left(Axiom.Math.Quaternion r) { return new Axiom.Math.Vector3(); }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Vector3 llRot2Up(Axiom.Math.Quaternion r) { return new Axiom.Math.Vector3(); }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Quaternion llRotBetween(Axiom.Math.Vector3 start, Axiom.Math.Vector3 end) { return new Axiom.Math.Quaternion(); }
|
||||||
|
public void llWhisper(UInt16 channelID, string text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Common.SendToDebug("INTERNAL FUNCTION llWhisper(" + channelID + ", \"" + text + "\");");
|
||||||
|
Common.SendToLog("llWhisper Channel " + channelID + ", Text: \"" + text + "\"");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//public void llSay(UInt32 channelID, string text)
|
||||||
|
public void llSay(object channelID, object text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//TODO: DO SOMETHING USEFUL HERE
|
||||||
|
Common.SendToDebug("INTERNAL FUNCTION llSay(" + (UInt32)channelID + ", \"" + (string)text + "\");");
|
||||||
|
Common.SendToLog("llSay Channel " + (UInt32)channelID + ", Text: \"" + (string)text + "\"");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void llShout(UInt16 channelID, string text) { return; }
|
||||||
|
public UInt32 llListen(UInt16 channelID, string name, string ID, string msg) { return 0; }
|
||||||
|
public void llListenControl(UInt32 number, UInt32 active) { return; }
|
||||||
|
public void llListenRemove(UInt32 number) { return; }
|
||||||
|
public void llSensor(string name, string id, UInt32 type, float range, float arc) { return; }
|
||||||
|
public void llSensorRepeat(string name, string id, UInt32 type, float range, float arc, float rate) { return; }
|
||||||
|
public void llSensorRemove() { return; }
|
||||||
|
public string llDetectedName(UInt32 number) { return ""; }
|
||||||
|
public string llDetectedKey(UInt32 number) { return ""; }
|
||||||
|
public string llDetectedOwner(UInt32 number) { return ""; }
|
||||||
|
public UInt32 llDetectedType(UInt32 number) { return 0; }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Vector3 llDetectedPos(UInt32 number) { return new Axiom.Math.Vector3(); }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Vector3 llDetectedVel(UInt32 number) { return new Axiom.Math.Vector3(); }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Vector3 llDetectedGrab(UInt32 number) { return new Axiom.Math.Vector3(); }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Quaternion llDetectedRot(UInt32 number) { return new Axiom.Math.Quaternion(); }
|
||||||
|
public UInt32 llDetectedGroup(UInt32 number) { return 0; }
|
||||||
|
public UInt32 llDetectedLinkNumber(UInt32 number) { return 0; }
|
||||||
|
public void llDie() { return; }
|
||||||
|
public float llGround(Axiom.Math.Vector3 offset) { return 0; }
|
||||||
|
public float llCloud(Axiom.Math.Vector3 offset) { return 0; }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Vector3 llWind(Axiom.Math.Vector3 offset) { return new Axiom.Math.Vector3(); }
|
||||||
|
public void llSetStatus(UInt32 status, UInt32 value) { return; }
|
||||||
|
public UInt32 llGetStatus(UInt32 status) { return 0; }
|
||||||
|
public void llSetScale(Axiom.Math.Vector3 scale) { return; }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Vector3 llGetScale() { return new Axiom.Math.Vector3(); }
|
||||||
|
public void llSetColor(Axiom.Math.Vector3 color, UInt32 face) { return; }
|
||||||
|
public float llGetAlpha(UInt32 face) { return 0; }
|
||||||
|
public void llSetAlpha(float alpha, UInt32 face) { return; }
|
||||||
|
public Axiom.Math.Vector3 llGetColor(UInt32 face) { return new Axiom.Math.Vector3(); }
|
||||||
|
public void llSetTexture(string texture, UInt32 face) { return; }
|
||||||
|
public void llScaleTexture(float u, float v, UInt32 face) { return; }
|
||||||
|
public void llOffsetTexture(float u, float v, UInt32 face) { return; }
|
||||||
|
public void llRotateTexture(float rotation, UInt32 face) { return; }
|
||||||
|
public string llGetTexture(UInt32 face) { return ""; }
|
||||||
|
public void llSetPos(Axiom.Math.Vector3 pos) { return; }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public void llGetPos() { }
|
||||||
|
public void llGetLocalPos() { }
|
||||||
|
public void llSetRot() { }
|
||||||
|
public void llGetRot() { }
|
||||||
|
public void llGetLocalRot() { }
|
||||||
|
public void llSetForce() { }
|
||||||
|
public void llGetForce() { }
|
||||||
|
public void llTarget() { }
|
||||||
|
public void llTargetRemove() { }
|
||||||
|
public void llRotTarget() { }
|
||||||
|
public void llRotTargetRemove() { }
|
||||||
|
public void llMoveToTarget() { }
|
||||||
|
public void llStopMoveToTarget() { }
|
||||||
|
public void llApplyImpulse() { }
|
||||||
|
public void llApplyRotationalImpulse() { }
|
||||||
|
public void llSetTorque() { }
|
||||||
|
public void llGetTorque() { }
|
||||||
|
public void llSetForceAndTorque() { }
|
||||||
|
public void llGetVel() { }
|
||||||
|
public void llGetAccel() { }
|
||||||
|
public void llGetOmega() { }
|
||||||
|
public void llGetTimeOfDay() { }
|
||||||
|
public void llGetWallclock() { }
|
||||||
|
public void llGetTime() { }
|
||||||
|
public void llResetTime() { }
|
||||||
|
public void llGetAndResetTime() { }
|
||||||
|
public void llSound() { }
|
||||||
|
public void llPlaySound() { }
|
||||||
|
public void llLoopSound() { }
|
||||||
|
public void llLoopSoundMaster() { }
|
||||||
|
public void llLoopSoundSlave() { }
|
||||||
|
public void llPlaySoundSlave() { }
|
||||||
|
public void llTriggerSound() { }
|
||||||
|
public void llStopSound() { }
|
||||||
|
public void llPreloadSound() { }
|
||||||
|
public void llGetSubString() { }
|
||||||
|
public void llDeleteSubString() { }
|
||||||
|
public void llInsertString() { }
|
||||||
|
public void llToUpper() { }
|
||||||
|
public void llToLower() { }
|
||||||
|
public void llGiveMoney() { }
|
||||||
|
public void llMakeExplosion() { }
|
||||||
|
public void llMakeFountain() { }
|
||||||
|
public void llMakeSmoke() { }
|
||||||
|
public void llMakeFire() { }
|
||||||
|
public void llRezObject() { }
|
||||||
|
public void llLookAt() { }
|
||||||
|
public void llStopLookAt() { }
|
||||||
|
public void llSetTimerEvent() { }
|
||||||
|
public void llSleep() { }
|
||||||
|
public void llGetMass() { }
|
||||||
|
public void llCollisionFilter() { }
|
||||||
|
public void llTakeControls() { }
|
||||||
|
public void llReleaseControls() { }
|
||||||
|
public void llAttachToAvatar() { }
|
||||||
|
public void llDetachFromAvatar() { }
|
||||||
|
public void llTakeCamera() { }
|
||||||
|
public void llReleaseCamera() { }
|
||||||
|
public void llGetOwner() { }
|
||||||
|
public void llInstantMessage() { }
|
||||||
|
public void llEmail() { }
|
||||||
|
public void llGetNextEmail() { }
|
||||||
|
public void llGetKey() { }
|
||||||
|
public void llSetBuoyancy() { }
|
||||||
|
public void llSetHoverHeight() { }
|
||||||
|
public void llStopHover() { }
|
||||||
|
public void llMinEventDelay() { }
|
||||||
|
public void llSoundPreload() { }
|
||||||
|
public void llRotLookAt() { }
|
||||||
|
public void llStringLength() { }
|
||||||
|
public void llStartAnimation() { }
|
||||||
|
public void llStopAnimation() { }
|
||||||
|
public void llPointAt() { }
|
||||||
|
public void llStopPointAt() { }
|
||||||
|
public void llTargetOmega() { }
|
||||||
|
public void llGetStartParameter() { }
|
||||||
|
public void llGodLikeRezObject() { }
|
||||||
|
public void llRequestPermissions() { }
|
||||||
|
public void llGetPermissionsKey() { }
|
||||||
|
public void llGetPermissions() { }
|
||||||
|
public void llGetLinkNumber() { }
|
||||||
|
public void llSetLinkColor() { }
|
||||||
|
public void llCreateLink() { }
|
||||||
|
public void llBreakLink() { }
|
||||||
|
public void llBreakAllLinks() { }
|
||||||
|
public void llGetLinkKey() { }
|
||||||
|
public void llGetLinkName() { }
|
||||||
|
public void llGetInventoryNumber() { }
|
||||||
|
public void llGetInventoryName() { }
|
||||||
|
public void llSetScriptState() { }
|
||||||
|
public void llGetEnergy() { }
|
||||||
|
public void llGiveInventory() { }
|
||||||
|
public void llRemoveInventory() { }
|
||||||
|
public void llSetText() { }
|
||||||
|
public void llWater() { }
|
||||||
|
public void llPassTouches() { }
|
||||||
|
public void llRequestAgentData() { }
|
||||||
|
public void llRequestInventoryData() { }
|
||||||
|
public void llSetDamage() { }
|
||||||
|
public void llTeleportAgentHome() { }
|
||||||
|
public void llModifyLand() { }
|
||||||
|
public void llCollisionSound() { }
|
||||||
|
public void llCollisionSprite() { }
|
||||||
|
public void llGetAnimation() { }
|
||||||
|
public void llResetScript() { }
|
||||||
|
public void llMessageLinked() { }
|
||||||
|
public void llPushObject() { }
|
||||||
|
public void llPassCollisions() { }
|
||||||
|
public void llGetScriptName() { }
|
||||||
|
public void llGetNumberOfSides() { }
|
||||||
|
public void llAxisAngle2Rot() { }
|
||||||
|
public void llRot2Axis() { }
|
||||||
|
public void llRot2Angle() { }
|
||||||
|
public void llAcos() { }
|
||||||
|
public void llAsin() { }
|
||||||
|
public void llAngleBetween() { }
|
||||||
|
public void llGetInventoryKey() { }
|
||||||
|
public void llAllowInventoryDrop() { }
|
||||||
|
public void llGetSunDirection() { }
|
||||||
|
public void llGetTextureOffset() { }
|
||||||
|
public void llGetTextureScale() { }
|
||||||
|
public void llGetTextureRot() { }
|
||||||
|
public void llSubStringIndex() { }
|
||||||
|
public void llGetOwnerKey() { }
|
||||||
|
public void llGetCenterOfMass() { }
|
||||||
|
public void llListSort() { }
|
||||||
|
public void llGetListLength() { }
|
||||||
|
public void llList2Integer() { }
|
||||||
|
public void llList2Float() { }
|
||||||
|
public void llList2String() { }
|
||||||
|
public void llList2Key() { }
|
||||||
|
public void llList2Vector() { }
|
||||||
|
public void llList2Rot() { }
|
||||||
|
public void llList2List() { }
|
||||||
|
public void llDeleteSubList() { }
|
||||||
|
public void llGetListEntryType() { }
|
||||||
|
public void llList2CSV() { }
|
||||||
|
public void llCSV2List() { }
|
||||||
|
public void llListRandomize() { }
|
||||||
|
public void llList2ListStrided() { }
|
||||||
|
public void llGetRegionCorner() { }
|
||||||
|
public void llListInsertList() { }
|
||||||
|
public void llListFindList() { }
|
||||||
|
public void llGetObjectName() { }
|
||||||
|
public void llSetObjectName() { }
|
||||||
|
public void llGetDate() { }
|
||||||
|
public void llEdgeOfWorld() { }
|
||||||
|
public void llGetAgentInfo() { }
|
||||||
|
public void llAdjustSoundVolume() { }
|
||||||
|
public void llSetSoundQueueing() { }
|
||||||
|
public void llSetSoundRadius() { }
|
||||||
|
public void llKey2Name() { }
|
||||||
|
public void llSetTextureAnim() { }
|
||||||
|
public void llTriggerSoundLimited() { }
|
||||||
|
public void llEjectFromLand() { }
|
||||||
|
public void llParseString2List() { }
|
||||||
|
public void llOverMyLand() { }
|
||||||
|
public void llGetLandOwnerAt() { }
|
||||||
|
public void llGetNotecardLine() { }
|
||||||
|
public void llGetAgentSize() { }
|
||||||
|
public void llSameGroup() { }
|
||||||
|
public void llUnSit() { }
|
||||||
|
public void llGroundSlope() { }
|
||||||
|
public void llGroundNormal() { }
|
||||||
|
public void llGroundContour() { }
|
||||||
|
public void llGetAttached() { }
|
||||||
|
public void llGetFreeMemory() { }
|
||||||
|
public void llGetRegionName() { }
|
||||||
|
public void llGetRegionTimeDilation() { }
|
||||||
|
public void llGetRegionFPS() { }
|
||||||
|
public void llParticleSystem() { }
|
||||||
|
public void llGroundRepel() { }
|
||||||
|
public void llGiveInventoryList() { }
|
||||||
|
public void llSetVehicleType() { }
|
||||||
|
public void llSetVehicleFloatParam() { }
|
||||||
|
public void llSetVehicleVectorParam() { }
|
||||||
|
public void llSetVehicleRotationParam() { }
|
||||||
|
public void llSetVehicleFlags() { }
|
||||||
|
public void llRemoveVehicleFlags() { }
|
||||||
|
public void llSitTarget() { }
|
||||||
|
public void llAvatarOnSitTarget() { }
|
||||||
|
public void llAddToLandPassList() { }
|
||||||
|
public void llSetTouchText() { }
|
||||||
|
public void llSetSitText() { }
|
||||||
|
public void llSetCameraEyeOffset() { }
|
||||||
|
public void llSetCameraAtOffset() { }
|
||||||
|
public void llDumpList2String() { }
|
||||||
|
public void llScriptDanger() { }
|
||||||
|
public void llDialog() { }
|
||||||
|
public void llVolumeDetect() { }
|
||||||
|
public void llResetOtherScript() { }
|
||||||
|
public void llGetScriptState() { }
|
||||||
|
public void llRemoteLoadScript() { }
|
||||||
|
public void llSetRemoteScriptAccessPin() { }
|
||||||
|
public void llRemoteLoadScriptPin() { }
|
||||||
|
public void llOpenRemoteDataChannel() { }
|
||||||
|
public void llSendRemoteData() { }
|
||||||
|
public void llRemoteDataReply() { }
|
||||||
|
public void llCloseRemoteDataChannel() { }
|
||||||
|
public void llMD5String() { }
|
||||||
|
public void llSetPrimitiveParams() { }
|
||||||
|
public void llStringToBase64() { }
|
||||||
|
public void llBase64ToString() { }
|
||||||
|
public void llXorBase64Strings() { }
|
||||||
|
public void llRemoteDataSetRegion() { }
|
||||||
|
public void llLog10() { }
|
||||||
|
public void llLog() { }
|
||||||
|
public void llGetAnimationList() { }
|
||||||
|
public void llSetParcelMusicURL() { }
|
||||||
|
public void llGetRootPosition() { }
|
||||||
|
public void llGetRootRotation() { }
|
||||||
|
public void llGetObjectDesc() { }
|
||||||
|
public void llSetObjectDesc() { }
|
||||||
|
public void llGetCreator() { }
|
||||||
|
public void llGetTimestamp() { }
|
||||||
|
public void llSetLinkAlpha() { }
|
||||||
|
public void llGetNumberOfPrims() { }
|
||||||
|
public void llGetNumberOfNotecardLines() { }
|
||||||
|
public void llGetBoundingBox() { }
|
||||||
|
public void llGetGeometricCenter() { }
|
||||||
|
public void llGetPrimitiveParams() { }
|
||||||
|
public void llIntegerToBase64() { }
|
||||||
|
public void llBase64ToInteger() { }
|
||||||
|
public void llGetGMTclock() { }
|
||||||
|
public void llGetSimulatorHostname() { }
|
||||||
|
public void llSetLocalRot() { }
|
||||||
|
public void llParseStringKeepNulls() { }
|
||||||
|
public void llRezAtRoot() { }
|
||||||
|
public void llGetObjectPermMask() { }
|
||||||
|
public void llSetObjectPermMask() { }
|
||||||
|
public void llGetInventoryPermMask() { }
|
||||||
|
public void llSetInventoryPermMask() { }
|
||||||
|
public void llGetInventoryCreator() { }
|
||||||
|
public void llOwnerSay() { }
|
||||||
|
public void llRequestSimulatorData() { }
|
||||||
|
public void llForceMouselook() { }
|
||||||
|
public void llGetObjectMass() { }
|
||||||
|
public void llListReplaceList() { }
|
||||||
|
public void llLoadURL() { }
|
||||||
|
public void llParcelMediaCommandList() { }
|
||||||
|
public void llParcelMediaQuery() { }
|
||||||
|
public void llModPow() { }
|
||||||
|
public void llGetInventoryType() { }
|
||||||
|
public void llSetPayPrice() { }
|
||||||
|
public void llGetCameraPos() { }
|
||||||
|
public void llGetCameraRot() { }
|
||||||
|
public void llSetPrimURL() { }
|
||||||
|
public void llRefreshPrimURL() { }
|
||||||
|
public void llEscapeURL() { }
|
||||||
|
public void llUnescapeURL() { }
|
||||||
|
public void llMapDestination() { }
|
||||||
|
public void llAddToLandBanList() { }
|
||||||
|
public void llRemoveFromLandPassList() { }
|
||||||
|
public void llRemoveFromLandBanList() { }
|
||||||
|
public void llSetCameraParams() { }
|
||||||
|
public void llClearCameraParams() { }
|
||||||
|
public void llListStatistics() { }
|
||||||
|
public void llGetUnixTime() { }
|
||||||
|
public void llGetParcelFlags() { }
|
||||||
|
public void llGetRegionFlags() { }
|
||||||
|
public void llXorBase64StringsCorrect() { }
|
||||||
|
public void llHTTPRequest() { }
|
||||||
|
public void llResetLandBanList() { }
|
||||||
|
public void llResetLandPassList() { }
|
||||||
|
public void llGetParcelPrimCount() { }
|
||||||
|
public void llGetParcelPrimOwners() { }
|
||||||
|
public void llGetObjectPrimCount() { }
|
||||||
|
public void llGetParcelMaxPrims() { }
|
||||||
|
public void llGetParcelDetails() { }
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue