Merge branch 'master' into careminster
commit
fa0621b486
|
@ -1880,6 +1880,7 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void stopLookAt()
|
public void stopLookAt()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SceneObjectPart rootpart = m_rootPart;
|
SceneObjectPart rootpart = m_rootPart;
|
||||||
|
|
|
@ -620,11 +620,25 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.BulletDotNETPlugin
|
||||||
set { return; }
|
set { return; }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override Quaternion APIDTarget { set { return; } }
|
public override Quaternion APIDTarget
|
||||||
public override bool APIDActive { set { return; } }
|
{
|
||||||
public override float APIDStrength { set { return; } }
|
set { return; }
|
||||||
public override float APIDDamping { set { return; } }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override bool APIDActive
|
||||||
|
{
|
||||||
|
set { return; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override float APIDStrength
|
||||||
|
{
|
||||||
|
set { return; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override float APIDDamping
|
||||||
|
{
|
||||||
|
set { return; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Adds the force supplied to the Target Velocity
|
/// Adds the force supplied to the Target Velocity
|
||||||
|
|
|
@ -570,7 +570,6 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.BulletDotNETPlugin
|
||||||
public override float APIDStrength { set { return; } }
|
public override float APIDStrength { set { return; } }
|
||||||
public override float APIDDamping { set { return; } }
|
public override float APIDDamping { set { return; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void AddForce(Vector3 force, bool pushforce)
|
public override void AddForce(Vector3 force, bool pushforce)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_forcelist.Add(force);
|
m_forcelist.Add(force);
|
||||||
|
|
|
@ -487,7 +487,6 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.Manager
|
||||||
public override float APIDStrength { set { return; } }
|
public override float APIDStrength { set { return; } }
|
||||||
public override float APIDDamping { set { return; } }
|
public override float APIDDamping { set { return; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void SetMomentum(Vector3 momentum)
|
public override void SetMomentum(Vector3 momentum)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1217,8 +1217,6 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
|
||||||
set { return; }
|
set { return; }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void SubscribeEvents(int ms)
|
public override void SubscribeEvents(int ms)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_requestedUpdateFrequency = ms;
|
m_requestedUpdateFrequency = ms;
|
||||||
|
|
|
@ -2886,17 +2886,20 @@ Console.WriteLine(" JointCreateFixed");
|
||||||
public override bool PIDActive { set { m_usePID = value; } }
|
public override bool PIDActive { set { m_usePID = value; } }
|
||||||
public override float PIDTau { set { m_PIDTau = value; } }
|
public override float PIDTau { set { m_PIDTau = value; } }
|
||||||
|
|
||||||
// For RotLookAt
|
|
||||||
public override Quaternion APIDTarget { set { m_APIDTarget = value; } }
|
|
||||||
public override bool APIDActive { set { m_useAPID = value; } }
|
|
||||||
public override float APIDStrength { set { m_APIDStrength = value; } }
|
|
||||||
public override float APIDDamping { set { m_APIDDamping = value; } }
|
|
||||||
|
|
||||||
public override float PIDHoverHeight { set { m_PIDHoverHeight = value; ; } }
|
public override float PIDHoverHeight { set { m_PIDHoverHeight = value; ; } }
|
||||||
public override bool PIDHoverActive { set { m_useHoverPID = value; } }
|
public override bool PIDHoverActive { set { m_useHoverPID = value; } }
|
||||||
public override PIDHoverType PIDHoverType { set { m_PIDHoverType = value; } }
|
public override PIDHoverType PIDHoverType { set { m_PIDHoverType = value; } }
|
||||||
public override float PIDHoverTau { set { m_PIDHoverTau = value; } }
|
public override float PIDHoverTau { set { m_PIDHoverTau = value; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
public override Quaternion APIDTarget{ set { return; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
public override bool APIDActive{ set { return; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
public override float APIDStrength{ set { return; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
public override float APIDDamping{ set { return; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private void createAMotor(Vector3 axis)
|
private void createAMotor(Vector3 axis)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (Body == IntPtr.Zero)
|
if (Body == IntPtr.Zero)
|
||||||
|
|
|
@ -299,6 +299,7 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.POSPlugin
|
||||||
{
|
{
|
||||||
set { return; }
|
set { return; }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override Quaternion APIDTarget
|
public override Quaternion APIDTarget
|
||||||
{
|
{
|
||||||
set { return; }
|
set { return; }
|
||||||
|
|
|
@ -2742,7 +2742,6 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public void llStopLookAt()
|
public void llStopLookAt()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_host.AddScriptLPS(1);
|
m_host.AddScriptLPS(1);
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue